RačunalaKompjuterskih igrica

Call of Duty: Modern Warfare. Sistemski zahtjevi za sva tri dijela

Sistemski zahtjevi su najvažnije informacije za igrače koji žele skinuti ili kupiti igre. To je u ovom malom etiketa na osnovu svih pokazatelja da ćete biti u stanju da odredi, igra će se izvoditi na vašem računalu ili ne. Svaki put kada je nova zanimljiva igra, igrači su čekali najavu sistemske zahtjeve da vidi da li je vrijedno trošenja vremena i novca, jer ovo ili ono projekt jednostavno ne mogu izvoditi na vašem računalu, ne poštuju. I vjerovatno drugi ishod - igra može biti vrlo sporo, neće vam omogućiti da u potpunosti uživati u procesu. Jedan primjer je serija Call of Duty, a posebno - deo Modern Warfare, sistemski zahtjevi su prilično visoke za sada.

Serija "Number Of Duty"

Ova serija je počela da računaju prije više od deset godina, u 2003 - to je tada objavio prvi dio strijelca, koji je kasnije stekao takav neverovatan popularnost. Prva utakmica u nizu bio je posvećen Drugog svjetskog rata, u kojem igrači igraju ulogu vojnika savezničkih snaga, au ovoj ulozi morao je proći određene faze rata.

Kako se igra odvijala priča govori o nekim od realne i fiktivne likove, o teškoćama rata i mnogim drugim aktualnim temama. Nakon prvog dijela, a drugi i zatim treći, koji je još jednom potvrdio neverovatna popularnost serije. Ali čak i tada, programeri su počeli da razmišljaju o tome kako promijeniti narativni fokus, jer je nemoguće da se pečat igri na istu temu i ostati uspješan. Stoga, ideja za pomicanje "Kodeks" u ovom trenutku, što je dovelo do stvaranja novog pravca u seriji o zahtjevima sistema koji će se raspravljati.

Ali, prije nego što započne razgovor o Modern Warfare, sistemske zahtjeve koji će biti detaljno opisani, vredi brz pogled na ono što je stroj morao biti među onima koji je izrazio želju da igra u prvom dijelu.

Zahtjevima prva tri dijela "Kodeks"

U tim danima zahtjeve sustava su vrlo blag u odnosu sa modernim kretanjima. Dakle, prvi dio "Number Of Duty 'potrebno je samo 600 megaherca na 128 megabajta RAM-a. Ono što možemo reći o video kartici, koju memoriju bi trebao biti 32 megabajta. I na taj način potpuno instaliran igra je samo 2 gigabajta prostora na hard disku. Teško je zamisliti takve zahtjeve u sadašnjosti, jer već nije napravio sada čak i kompjutere takvu moć, kao i komponente za njih. Au odnosu na Modern Warfare sistemski zahtjevi za prva tri dijela ćete izgledati kao raj.

Prvi dio trilogije moderne

Sve je počelo u 2007 - to je kad programeri odlučili da je vrijeme da se veže sa temom Drugog svjetskog rata, a svijet vidio prvi dio nove trilogije. U početku, ovaj projekt nije zamišljen kao trilogija, tako da ime potiče Call of Duty 4: Modern Warfare. Sistemski zahtjevi za ovo čudo igrodelcheskoy misao oporavio značajno u poređenju sa projektima iz prethodnih godina. Procesor je sada dužan da izda frekvenciji od najmanje 1,8 GHz, što je tri puta više nego u prvom dijelu originalne trilogije. RAM je također potrebno vrlo impresivno - čak 512 megabajta. Svi su se sjeća da je prvi dio se zove za samo 128, tako da postoji vidljiv napredak.

Naravno, razlozi za to su sasvim razumljivo - novi izgled igra je bila na puta bolji, realniji i atraktivniji od starih igara. Na mnogo načina, to je postalo moguće kroz korištenje grafičkih kartica sa 128 ili 256 megabajta. Za Modern Warfare Sistemski zahtjevi izgledalo očigledno pretjerana, ali u stvari oni sami opravdavaju. Mnogi ljudi, čak i nadograditi računalo instalirati ovu igru. Ali da ne očekuju i sljedećih dijelova će brzo napredovati.

Nastavak zahtjeva više

Drugi dio igre predstavili igrače nisu najprijatnije iznenađenje. Sistemski zahtjevi Modern Warfare 2 su jednostavno nebesima - isti procesor treba da podrži više frekvencije 1,8 GHz, ali tri. Naravno, kako bi igra zaradila na računaru, taj računar lakše biti zamijenjen. Planckova memorije do nivoa od 512 megabajta, a kartica je sada tražio stabilno 256 megabajta. Ali to naglašava slobodnog prostora koji je potreban za instalaciju igre na hard disku - neverovatnih 16 gigabajta. Ranije, prostor na disku se može pisati više od dvadeset igre, ali sada je to - što je kap u moru. Za drugi dio Modern Warfare Minimalni sistemski zahtjevi nisu postavljena, tako da su svi morali da se prilagode na ono što je.

Završni dio

U posljednjem dijelu programeri trilogije odlučio žaljenje igračima. Zahvaljujući napretku tehnologije imati priliku da poboljša svoju igru bez povećanja svoje zahtjeve. To je kako je igra Warfare učiniti dostupnim javnosti. Sistemski zahtjevi Treći dio gamer obavezan da ima samo 2,4 gigaherca frekvencije, 2 GB RAM-a i 256 megabajta karticu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.