RačunariKompjuterske igre

"Iskopavanja" ("Skyrim"): prolazak dodatne misije

Jedno od najtežih i složenih poteza u petom delu svemira "Stari skrolovi" je zadatak "Iskopavanja". "Skyrim" nudi igračima da ga prenese kao dodatnu misiju radi nagrada i zanimljive priče. Zadatak ne treba izbegavati svi oni koji vole da se bore sa čudovištem usred ruševina Dwemer i potrage za skrivenim blagom.

Početak misije

Da bi započeo potragu "Iskopavanja", "Skyrim" nudi korisniku da se pomera sjeveroistočno od farme Attiya. Ako pratite određeni pravac, možete ići blizu Kolbjornove planine. Tamo će korisnici upoznati tamni elf po imenu Ralis Sedaris. Tokom razgovora, on će govoriti o neuspješnim pokušajima da započne iskopavanje munja i zatražiti od glavnog lika da uloži ulaganje u svoj biznis. Doprinos hiljadu zlata će igraču omogućiti da nastavi da radi svoj posao do nekoliko dana kasnije neće naći kurira od Ralisa, koji će prijaviti uznemirujuće vesti.

Prva bitka

Zadatak "Iskopavanja" ("Skyrim") započeo je neuspešno, a šef slučaja Sedaris to će prijaviti. Reći će da su tokom napretka rudara naišli na nemirne draugrame, koji su ubili čitav tim. Igrač će morati da uđe u nasip i čisti čudovišta.

Nakon njihovog ubistva, morate skloniti lobanju sa oltara tako da se otvori preseljenje na novo područje lokacije. Ovde je interesantno da objekat treba uzeti sa postolja. Ako je leteo, onda je vratite nazad, a zatim je ponovo uklonite. Samo će se put dalje otvoriti, i biće moguće pokrenuti promociju.

Odmah nakon prolaska, igrač će otkriti kolaps tunela, koji će samo novi rudari moći da se probiju. Ovde se nalazi objekat nazvan Azidalni čizmi hodanja po vodi, koji ima korisne priče vezane za njega. Nakon pronalaska blokade, možete se vratiti u Sedaris i prijaviti vijest o zadatku. On će zatražiti od dve hiljade zlata da angažuju nove radnike i kupuju opremu. Dali ste zlato i idite da čekate glasnika.

Sledeće posjete

Posjeta poslanike opet će podsjetiti igrača problema s zadatkom u igri "Skyrim" ("Iskopavanja"). Prolazak misije će ga ponovo primorati da vrati i ubije čovjeka koji su oživjeli i ubili rudara po drugi put. Ovoga puta igrač će morati ići još dublje.

Nakon centralnog tunela, korisnik može otvoriti kurs levo (potrebno je povući druge i donje ručice) i videće još nekoliko mrtvih radnika. Posle toga, potrebno je ubiti poslednju grupu neprijatelja, au tajnoj sobi pored leša radnika možete pokupiti Azidalovski artefakt prsten nemirnosti.

Vratite se da izvijestite o napretku misije Ralisu, koji će tražiti tri hiljade. Dajte zlato i sačekajte glasnika. Treći put će se morati vratiti i ponovo očistiti centralnu dvoranu drugom slojem. Pažljivo pregledajte lokacije, jer postoje različita tajna vrata sa vrednim predmetima i sandukom.

Idite na vrata sa lancem i povucite. Počeće se pećina koja će blokirati prolaz. Posle toga, možete se vratiti u Ralis. Elf će zatražiti pet hiljada više zlata kako bi nastavio. Ako navedete ovu sumu, onda će se zadatak u igri "Skyrim" ("Iskopine: Kolbjorn - kurgan") nastaviti.

Rešenje Ralis

Sledeći dolazak na događaju će pokazati da vas je Ralis izdao i odlučio da vaskrsne moćni sveštenik Azidal. Njegovi dnevnici, koji se mogu naći tokom čitave misije u kampu, govore o tome. Igrač bi trebalo da ode do mesta gde je pronađen prsten Azidalovo. Posle nekoliko bitaka, korisnik će doći do prostorije u kojoj možete sakupiti vredne oklop u misiji "Iskopavanja".

"Skyrim" će pokazati jednostavnu slagalicu. Da uđete, morate staviti ribu dok se kreću, ako povučete lanac. Da izađete iz ove prostorije, morate staviti dve slike oraga, tako da su na podu otvorili rupu. Prođite kroz sobu u kojoj je Azidalov kaciga - zadnji deo kompleta oklopa. Možete nastaviti i čuti krik Ralisa, koji je već završio ritual pozivanja Azidale.

Bitka i kraj potrage

Na ulazu u centralnu dvoranu, bitka počinje sa Azidalom, snažnim vatrom mage koji je u stanju da pozove monstere. Najbolje je koncentrisati štetu na njega i izbjeći napade drugih draugransa. Nakon pobede, korisnik će morati da odluči o sudbini Ralisa, koji je koristio novac za svoju svrhu. Ako spasite zlovljenog elfa, on će postati saveznik i može se uzeti za sledeće bitke. Kada ubije leš iz Relise, igrač će pokupiti jedinstveni objekat Beli mraz u obliku pikakse.

Izlazi iz ove sale je bolje kroz jugozapadni tunel, koji će dovesti do statue Hermes Mora. Na pijedestalu je knjiga koja vam omogućava da pokrenete novi zadatak za ovog princa daedru. Igrači bi trebalo da znaju da prolaz misije u Kolbjornovom naselju nije povezan sa još jednim sličnim potragom u igri "Skyrim" - "Ansilvund: iskopavanja".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.