RačunalaKompjuterskih igrica

Kako napisati povratne informacije? Kakva je povratna informacija u kompjuterskim igricama?

Kada provodite slobodno vrijeme za kompjuterske igre, možete uroniti u oči različitih nedostataka, bube i druge probleme. Međutim, u većini slučajeva, vi ništa ne možete učiniti tako da ne postoji povratne programera. Moraš da se pomiri s onim što se događa na ekranu, i uživamo u onome što je na raspolaganju. Ali, koliko je to bolje percipira utakmice kada imate priliku obavijestiti da to nije tako, programer. I njeguju nadu da će vaše riječi slušati i popraviti nešto. Zato kompjuterske igre su vrlo važne povratne informacije.

Koja je povratne informacije? Nažalost, nisu svi to znaju. I šteta što mnogi igrači ne znaju uvek ono što povratne informacije i kako se može pozitivno utjecati na svoju budućnost iskustva. Stoga, koncept "povratne informacije" će se raspravljati detaljnije: šta je to, kako pišu i šta da obrate posebnu pažnju.

Šta ovaj koncept u cjelini?

Naravno, ne odnosi samo na ekstreme i rastavite poseban slučaj - to je bolje prvo uzeti u obzir opšti koncept. Koja je povratne informacije? Kao iu većini slučajeva, ova riječ je pozajmljen iz engleskog jezika, a prevedena je kao "povratna informacija". Sada, u stvari, sve je jasno - kad pišete povratne informacije, komunicirate sa programer, kreator, dizajner ili bilo koja druga osoba ili grupa ljudi koji su bili uključeni u projekt da počnete pregleda. U principu, povratne nešto kao što je škola esej, jer će vam trebati da se detaljno opisati svoje utiske o proizvodu i da daju svoje procjene, kao i preporuke - ono što nije prihvatio da je zadovoljan najviše od svega, ono što želite promijeniti. Sada imate ideju o tome šta predstavlja povratnu informaciju. Kakva je povratna informacija u igrama? Odgovor na ovo pitanje možete pronaći u nastavku.

Povratne informacije u igrama

Kao što znate, povratne informacije, u većini slučajeva, je neka vrsta odgovora, koji se šalje direktno dobavljaču ili proizvod, koji ste koristili - tako povratne informacije. Kakva je povratna informacija u kompjuterskim igricama? Evo, sve je malo drugačije, ali, sve u svemu, situacija je gotovo ista. Činjenica je da u slučaju kompjuterskih igara predmet povratne informacije mogu biti različite aspekte igre ili same igre u cjelini. Osim toga, tu je usvojen oblik povratne informacije onima programerima koji pružaju igračima priliku, tako da ne moraju razmišljati teško shvatiti kako ukrasiti svoje mišljenje. Tako da možete pisati i slati povratne informacije developer igre. A onda, možda ćete biti u mogućnosti vidjeti rezultat njihove napore u narednih patch ili u nastavku projekta.

Vrste povratnih igre

Dakle, sada znate šta je povratna informacija ili povratne informacije u igrama, ali morate shvatiti da je riječ može biti i drugih vrijednosti. Osim toga, čak i kompjuterskih igrica imaju poseban koncept, koji se zove povratne sile. I to ne znači povratne informacije programera. Kada je u pitanju takve povratne informacije, to znači da određene fizičke efekte za vrijeme igre. Najčešće se to radi u slučaju ako imate gamepad ili joystick - ispod određene radnje u igri na kontroleru vibracije prenose, na primjer, kada je do sudara ili šut. Zbog toga, ne treba zaboraviti da, kada je u pitanju povratne informacije u igrama, onda to može značiti dvije različite koncepcije. Jasno je da u nekim igrama, kao što je u "Burger King", povratne informacije može biti samo jedan, kao vibracija na gamepad neće slati, ali neki projekti mogu biti dvije opcije.

Kako napisati povratne informacije: Odaberite vrstu

Sada ste konačno shvatili da on predstavlja povratne informacije, kao i biti u stanju da razlikuju kada je u pitanju povlačenje proizvoda, i kada - o vibracije koje su dio igre. Trebalo bi shvatiti da problemi mogu nastati u svakoj oblasti djelatnosti koja je povratna informacija. Na PromoDJ, na primjer, korištenje povratnih informacija kao povratna informacija na radiju. Ali sada se radi o igrama, i ovdje je najvažnija stvar - da odaberu temu ispravno. Prije nego što napišete tekst Vaš komentar, morate jasno ukazuju na ono što će se raspravljati. Ukazuju na ono što određenu utakmicu Napiši recenziju kojim aspektima ove igre, on će biti pogođeni. Tek tada možete nastaviti na sadržaj - to se radi kako bi se osiguralo da programer može više uredno demontiranje pitanja ili distribuirati ih među različitim odjelima.

glavni

Kao škola esej, u povratna informacija je glavni dio u kojem možete izraziti sve svoje misli na igru. Samo nemoj pisati velikim slovima u kojem se govori o apstraktnim stvarima - uštedjeti ne samo vrijeme, ali i vrijeme osoblje koje će se čitati. Jasno identifikovan svoje stavove i označavanje stavki koje želite prvenstveno da prenese programera.

nalazi

Najvažniji dio svog povlačenja - ovaj zaključak. To je na ovim developer će prvo pogledati. U glavnom dijelu možete opisati problem, opšti utisak, prednosti i mane, ali je u zaključcima morate da odredite što želite vidjeti u patch, dodatak ili sljedeći dio igre. Na taj način ćete biti u mogućnosti da najefikasnije utjecati na razvoj vašeg omiljenog projekta i olakšati rad programera.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.