Računala, Kompjuterskih igrica
Osramotio: donošenje igra bez ubistava. Dishonored: kodovi na sefovi
Nažalost, u posljednjih nekoliko godina, izdavači igara rijetko nas usrećiti je zaista vrijedno projekta. Umjesto toga, roll u kilogramima troske na glavi korisnika u obliku "igara sa senzornim orijentisani" upravljanja. Na sreću, postoje u ovom neprobojni mrak prijatan izuzetaka. Dishonored - jedan od njih.
Kakvu igru?
Važna karakteristika
U Dishonored je važna karakteristika. Aerobatics se smatra da prođe razinu, ostavljajući za sobom gomilu leševa. Na to ukazuje za stavku "Ne ubio" ili "Ghost", koje se mogu pojaviti u svoj profil na osnovu prolaz glave. U ovom članku ćemo pokušati otkriti "pravo" u igri Dishonored. Prolaz u ovom slučaju je prilično komplikovan, tako da bi trebalo uraditi da se sve vrlo pažljivo.
nepravedno osuđen
Nakon što je carica ide u bolji svijet, vi pogrešno stavio iza rešetaka. Uskoro, stražar donosi kruh. Međutim, on napominje da je on predao svojim prijateljima. Naravno, pod vekna je ključ vašeg fotoaparata. Coming out, napadate jedan zaštitar (s leđa) pritiskom na tipku Ctrl. VAŽNO! Kada napadaju s leđa ne ubio svog protivnika, ali samo dok su eutanazirana. Ovo je važna karakteristika Dishonored. Prolaz bez leševa neće uspjeti ako ne savršeno ovladao ove umjetnosti.
Potrebno je da povucite nesvesno tijelo u bilo osami, onda vam je potreban da ukrade ključeve šetališta području, koji su u sobi na gornjem katu. Budući da je izlaz nećete imati potrebu da se stavi na spavanje još jadnika - straže. Onda idemo na doprosnuyu sobu, otvori sef i ukrao eksploziv. Sakriti bombu, a zatim ostaviti kroz vrata na žaru.
Krije u sjeni, čekajući patrola vojnika. Kada je u pitanju, eutanazirana mi. Onda morate ići u straže sobu, spusti nekoliko stražara, a zatim će staviti eksploziv i podrivaju cilj! Bježeći od eksplozije, skoči u rijeku. A dalje put do slobode leži kroz kanalizaciju. Trudim se da ne postane večeru za pacove i ne propustite samostrel! Sve što vam je slobodan.
Usput, kako da prođe Osramotila Brigmore Vještice? Prolaz na osnovu vašeg računa: igra je puna skrivenih staza i vrata, pametno skrivene objekte. Dakle, budite sigurni da pažljivo pregledaju susjedstvu!
vrhovni nadzornik
Jednom kada dođete do baze, od vas će dodijeliti prvu magičnu sposobnost - sposobnost za kretanje na kratkim udaljenostima. Preporučujemo pre-pumpa nezamjenjivi sposobnost da izgleda dobro kroz zidove. Na bazi, potrajati neko vrijeme i pronađite runa. Činjenica je da su druge vrijedne vještine, uvod u životinje, većina ovih runa će zahtijevati čak tri komada, tako da propusti priliku da se domognu njih očito ne isplati!
Put od doka
I ovdje pred vama - pristaništa, prekriveno prekrasnim velom magle. jedan patrolni ide ovdje. Vaš zadatak - da on lagano i tiho slijediti. Kada je linija sa uličice koje vode do desne strane, pažljivo neutralizira sluga zakona, i povlači ga u ovaj ćorsokak. S obzirom da živi Kooky starica, stare krpe, to niko ne nađe, tako da je čuvar neće primijetiti. Koristeći svoje talente na kretanje prenosi na balkon na luda starica, uzmemo ga i odemo drugi runa.
U principu, ova slatka dame mogu dobiti nekoliko radnih mjesta, ali i ovdje možete odlučiti - oni neminovno zahtijeva prolijevanje krvi, a ovaj pas igru Dishonored se izričito zabranjuje. U principu, to je bolje da se odatle.
Slijedeća - zid svjetlo. Problem je u tome što kapija jaka i bolna bore protiv struje. S obzirom da je jedinica za napajanje hrani goriva iz tegle, logično je da se jednostavno skinuti. Jedini problem je stražari, ali su stalno ometaju. Čekaju da se još jednom otići, a zatim brzo pokrenuti njihovim lođu, uzmi još jedan rune i preći na sledeću lokaciju Dishonored. Cijeli prolaz će trebati vremena, pa budite strpljivi!
Opet, kanalizacija ...
Pretvara u rat i ulaze u odzračivanje. Pasti u prazan psa komoru počne da puzi na cijev staze i pametno u pravcu uredu. Uvijek koristite sposobnost da vidi kroz zidove, provjera lokaciju straže! Usput, donošenje igra Dishonored je sasvim moguće i bez magije, samo morate pažljivo kalibraciju kretanja čuvara i kontinuiranog poboljšanja u performansama od najsloženijih akrobatske trikove.
ured
Dakle, vi ste bili u kancelariji nadzornika Vrhovnog. Imajte na umu da postoji potpuna zaštita, tako da morate stalno manevar. Koristeći mogućnost da putuju, dođemo do vrha stepenica i ide natrag u biblioteku. Morate pročitati izuzetan rad "Na brendiranje jeretika", a zatim Prytkov pokrenuti u kancelariju. Uskoro možda glavni nadzornik Campbell i kapetan Carlow da pravilno kušati vino dionice. Kako se ne bi im pokvariti njihovo zdravlje, napredovati razbiti sve čaše!
novi jeretika
Budući da je Ranger u podrumu ima dosta vina, odmah joj je ponudio putnik da ide za njim. Morate ih slijediti. U principu, možete pretvoriti u rat, ali cijeli put u cipelama malih štetočina morate ići i dalje ne može. Dakle, vaš jedini spas - teleportacija i blizu posmatranje stražara. Pričekajte dok se kapetan okreće i počinje da se divi zbirka slika, napadaju Overseer. Mi smo uspavati ga zgrabi prolazu vitrine još jedan rune, a zatim povucite tijelo snažno domar gore. Pokušajte da kreću ispod stola, kao u ovom slučaju, vi ćete biti potpuno nevidljiv.
Ranger odvukao u sobu za ispitivanje, saradnik i nametne mu stigma jeretika (to je ono što je potrebno knjiga). Međutim, za početak da se stavi na spavanje narednih patrola, a on može podići alarm kada je čuo krike. Nakon operacije sa novim jeretika dole u dvorištu (zaobilazeći straže) i pomoći lokalnim stanovnik čija sestra čuvari odlučili ispeći na vatru. Punite samostrel pikado hipnotika, istražuju se sa zlikovaca.
Onda morate da se vratite na klupi, na kojoj ćete morati čekati Samuel. Da biste to učinili, ili ukrasti ključ iz straže (on obasjava pojasom), ili samo sneak nazad u obliku pacova.
kuća zadovoljstva
Još jednom smo se vratili na poznati luku. Prvo, morate platiti posjet destileriju, gdje čekaju "radnika ogrtač i sjekiru." Govorimo sa Slekdzhovom, a onda kod doktora Galvani, nakon što je dobio odgovarajući posao. Mi čvrsto ne preporučujemo da preseče put - moguće je naići na Assassins, koji tiho krišom prošlost neće raditi za bilo koji scenarij. Bolje korišćenje krovova i dimnjaka. Traži - uz kuću starice krpe (već smo pričali o tome) može biti velika da se prvo na cijev, a onda - ići na turneju po krovovima.
Usput nastupa, u Dishonored Brigmore igre, prolaz koji se u potpunosti opisuju akrobacije. Bolje je biti obučeni u obavljanju najtežih trikova, kako bez njega jednostavno ne mogu dobiti na nekim lokacijama.
S obzirom da je vrlo malo vremena, možete lako ostati potpuno nezapaženo. Upozorenje! Na tu je staklena vrata, iza kojih nešto tumači dva stražara. Da nisu primijetili, bolje je zaobići ovo mjesto krug. Na kraju hodnika nema previše udoban boravak, koji je, sudeći po ukras, vrši eksperimente na siromašne štakora. Sačekajte da jedan od govornika negdje da ode, a drugi će mudro naučiti piskarati na tabli. Brzo zgrabi dokaze i otići.
novi zadatak
Već poznata krišom kroz logor bandita. Slekdzhov vas čini odličan prijedlog: te je dobio ključ od sigurne, a to vam pruža skrupuloznu uslugu. Jednostavno rečeno, razbojnici dolaze iz Pendleton za slanje bolji svijet, a ti ostaje čistih ruku. Odličan! Sada morate posjetiti lokalnog bordela.
Opet idemo na stolu kod doktora, ali ovaj put je pao, a zatim idite na sumornu i vlažne prolaza, koji je pun zavijaju prosjaka. Okretanje lijevo, ide uz stepenice. Tamo ćete upoznati ženu koja ima nekoliko velikih dječaka pokušavaju nešto oduzeti. Koristeći pikado, uspavljuje ih. Jer imamo ključ, idite u hotel "Most". Koristeći vodu, popeti na krov.
pokušava trgovac
Onda smo se našli na području Zlatnog Kat. Popeti na krov sjenica, a zatim skok na balkon, gdje je smrtno dosadno straže. Doprosnuyu idu u jednu prostoriju u kojoj neobičan metalnih stolica je trgovac umjetninama, sočan vezan za to. On nije ništa, samo želi iskusiti ekstremne senzacije sastanaka sa lokalnim danak svećenice ljubavi. Od očima bolesnik oblačenja, možete odmah pobijediti sadašnjeg jači, sve dok ne dođe do dilera koji nećete da mu davati intimne usluge. Nakon toga, on će rado reći kod sefa.
Igre Dishonored Nož Dunwall, prolaz koji se u potpunosti opisati scene, gdje se u kombinaciji antikviteta s najmodernijom tehnologijom. Navikli, ne cijeniti prisustvo ovdje električne energije i magije.
Završi posao
Kao što smo već putovali put ide na banditima, istovremeno uljuljkaš pikado sve što sprečava da plače. Slekdzhov oduševljen obećanja da će braća gube jezika i da će biti do kraja svog dana, naporno rade u rudnicima. Da se vratimo na Samuel. Mi smo i dalje igra u svijetu Dishonored 2. Prolaz drugog dijela počinje sa novom "glavobolju".
Queen doktor
Danas imamo još jedan zadatak - potrebno je da ukrade neke Sokolova, lokalni naučnik. Budući da je kod kuće, morate gaziti u nju. Prvo se penjemo stepenicama iz doka. Prije nego što bliži kraju, prenosi u vodu, koja se nalazi na desnoj strani. Prolazimo ga do kraja, uza zgradu. Drže bilbord, penje na njega do vrata. Idemo gore u narednih vodu, a zatim uhvatite nadole, otvorite pravo vrata, ribe skakanje u vodu.
Obratite pažnju na dalje prolaz igre Dishonored - Dio 2 zahtijeva od vas da znatan talenata u plivanju, tako da ćete morati plivati sve do pristaništa, gdje se masovno zaliha neke kutije. Mi smo se popeli na cijevi, koji su odmah iznad njih, a zatim pričekajte da se lokalne patrola ne bi išao u suprotnom smjeru. Trebate ići ravno za njega, a onda u lijevo vrata. Uđemo u Drobridzh. Evo opet, dva oficira govori. Čekati dok se ne ometaju, a onda izaći na ulicu. Ponovo skrenite lijevo, vidjet ćete otvoren prozor. Popeti u nju ...
daljnje način
Imajte na umu da je daleko ispred zaštićenog područja, a to je šok. I zato što se popeo kroz prozor na desnoj strani, a onda odem u pristanište. Ispod mosta trebate plivati, pojavljuju na drugoj strani. Opet, idemo uz stepenice, a zatim prebačen na mali most. Idi uložiti i precizno izvadite spremnik ispunjen ribljim uljem (to isključuje nalazi iznad iznenadjenje). Idi gore. Od ovog trenutka morate biti oprezni - na tim mjestima punu zaštitu, tako da će morati naporno raditi. Potrebno je da se popne do vrha.
A ako ne mogu dobiti zaštitu u Dishonored? Odlomak iz Carney snimljenih video blog, vjerojatno hoće. Ona ima više pravila nego u slučaju "Lololoshkoy", tako da će sigurno biti lakše.
Popnite se na posmatranje štand, povucite polugu koja se nalazi tamo. Prije nego što je odmah raste most. Penjemo se na gornjem katu, izvadite par tenkova s riblje ulje, idite na desno i skočiti u vodu. Odmah upozoravaju da će pad biti dugo. Opet smo prolazili ispod mosta, ide uz stepenice i glavu ravno do Midrou stanice.
misija Završetak
Izašli smo na krov, a odatle prebačen na desnu stranu. U run put, ovaj trik treba da bude oprezan da ne privuče pažnju lokalnih stroge sat. Odatle, vi želite prenijeti na mali balkon, koji je blokirao svjetlo zid. Da biste to učinili, potrebno je da se približi prepreka pažljivo: vidjet ćete određeni komad željeza viri iz zida. Prebačeni u to, idemo u dom i uzeti još jedan rezervoar salo. Prolazimo kroz zid svjetlosti sa invaliditetom, a onda dolazimo do mosta Kolduina.
Sokolov gotovo pokraj vrata! Na tu je prljav uličici: popeti na krov. Iz njega visi lanac, što bi moglo da nas vodi ravno u dom naučnik. Mi smo doći do njega, puzati se to, nalazimo se u potkrovlju kuće Sokolov. Vlasnik kuće samo provodi monstruozno studija, tako da možete lako će ga uspavati. Osloboditi žena iz eksperimentalnih ćelija. Na insensible Sokolov dođemo do Samuel.
Opet, Tower ...
Vaš sljedeći meta će biti Gospod Burroughs. Ali prvo ćeš morati nekako ući u toranj Danuolla. Da, sa kojom je počeo utakmicu. Avaj, opet će morati da koriste lokalne kanalizacije.
Skočimo iz čamca, jedrenje na gateway, a onda se naš put do vrha. VAŽNO! Ni u kom slučaju nisu išli u vrata! Pogledajte oko sebe na stranu: naći ćete rupu, kroz koju možete prvo doći do druge strane utvrđenja, a zatim kroz cevi doći do vrlo teritoriju toranj. Onda vam je potrebno da se penju preko zida i idite na luk. Ode div Archer, iz koje želite da se skrivaju iza zidova. Još jednom podsjećamo da je u težim slučajevima može se posmatrati sa igrom prolazu Dishonored "Lololoshkoy".
Ispred zida svjetlosti ... je već prekinuta. Popnite se kroz otvor se nalazi na samom kraju hodnika, a zatim se popne o šumama (pazeći da niste u blizini patrole). Stepenice idu i do litice, a potom odloženo za sledeću obodu zgrade. Hodati u njemu naprijed. Ćete naći na minu, na koje možete dobiti ravno u predvorje kule, koja je počela igra Dishonored. Prolaz bez ubijanja zahtijeva stealth, tako ulio u rat trčanje do centra giganta zgrade.
Tu možete učiniti nešto: jedan od koridora ići će čuvati, na čijim ramenima - rezervoara salo. Čekati dok ne bude poravnata sa patrole, koji je također gleda hodnik, a zatim i drugi prisutni sami pred njima u svoj izgled. Stražar sa salo padne rezervoara, ona će eksplodirati, i dva čuvara reda će biti izgubljen. Za ubijanje neće se računati, kao sistem će biti doživljava kao nesreću.
upozorenje
Potonji okolnost je vrlo važno, jer ne možete koristiti u Dishonored šifre. Prolaz bez ubistava će "zeznuti" u svim drugim slučajevima, pa preporučujemo da ne posebno rizikuje sa takvim trenucima.
Pažljivo proći kroz vrata, kroz koje stražar marširali s salo. To će biti stepenice, ali i gomilu vremena ispred vas. Aktivno koristi prijenos kapaciteta i vrijeme usporavanja Wade na drugi kat gdje su vrata u The Regent kabineta. Zaključana, nažalost.
Naravno, da bi to vrlo sigurno morate doći. Krećemo od radio stanice, skočiti ravno na balkon Burroughs. Pošto je bio već tu, uspavljuje negativac, krađe rekord i otići u stanicu. Tu je govornik, tako da dokazi se mogu igrati na maksimalnoj jačini. Dođemo do dna stanice, penjemo se vratila, plovi na patnju čamdžija. Usput, kada je kraj Dishonored? Prolaz je gotovo završen, bio je jedan mala stvar!
svjetionik
Pa, to je vrijeme da spasi prekrasnu princezu! Na putu do tamo je samo jadno izdajnik, admirale Havelock. Samuel će još jednom zamoliti da vas baciti do svog odredišta, a zatim idite na sastanak sa sudbinom. Još jednom, igra Dishonored (prolaz bez ubistva koje smo opisali) ne trpi gužve: zadnji nivo puno stražara, tako da morate biti super da pokuša da krišom oko njih.
Skačemo u more i jedrenje upravo na mjestu gdje se zid izgleda ogroman cijevi. Proći kroz njega, popeti lanac visi, dobijamo na ulici. Idi za to, idite do najbliže vratima. Duž koridora smo do ventila, koji blokira protok u čuvar sobi. Otvaranja, popnite se u samu stražarnice. Ja ću prebivati u štakora, i protrčala pored stražara, ukrade ključ od drugom katu. Lanac popeti do vrha, a zatim prešli na ljestve koje vodi direktno na most.
Prevezli ispod mosta, tražim tamo i popeti na ljestve do lifta. Kada je potrebno da se na pravom mjestu, morat ćete pažljivo krišom pored brojnih stražara prilično. Ide u svjetionik sobu, Havelock zatišja, a zatim spašava iz zatvora u budućnosti carice. Sve! Ste završili Dishonored. Prolaz (opisano od nas) dozvolio da nikoga ubio.
Kodovi iz neke sigurne
- Prvi siguran u igri ima kod 451.
- Skrovište u kući Galvani zaštićen lozinkom 287.
- Na osnovu čuvara, lako možete otvoriti kod trezor 217.
- Još jedan "nadziratelsky" sigurno zaštićen lozinkom 203.
- Stan umjetnik ima zatvorenoj trezor. Da biste ga otvorili, tip 696.
- U Pratcheta (u sjevernom dijelu mape) je također skrovište. Kod za to - 473.
- Držeći način za Sokolov, pogledajte u oronule nekretnine u blizini svoje kuće. Tu je sef sigurnosti, koja se otvara kombinacijom 294.
- Konačno, Danuola u privatnim apartmanima otvoren cache kod 935.
To je svakako lakši način Dishonored (prolaz). Kodovi u sefovi testirani, raditi na 100%!
Similar articles
Trending Now