RačunalaKompjuterskih igrica

Prolaz zadatke "Skyrim". Zadatke "Čuvari Zora" - prolazu

"Skyrim" - kompjuterska igra u 2011. godini, koje je objavio "Bezeda". To je nastavak kultne serije "Drevni svitaka." Prolaz zadatke "Skyrim" može zategnuti igrač za mnogo dana. Reći tačan broj radnih mjesta je teško, jer pored glavne postoji bezbroj spin-off i još mnogo toga. Po završetku svih zadatke i dalje će biti beskonačno generira.

Šta su zadatke?

Prolaz zadatke "Skyrim" je temelj igranja igre. To je zadatak koji se mora ispuniti u cilju dobivanja nagrade ili zaplet. Od prolaz zadatke ne ovisi samo o napretku razvoja igrača, ali i svijetu.

Kao što izvršite na vrijeme može promijeniti raspoloženje stanovnika, političku kartu Skyrim na kopnu. Prolaz glavne zadatke je najinteresantniji i ambiciozan. Za njih, igrač dobiva najbolja nagrada. Dodatne zadatke uzima sebi. Neki od njih su skrivene, tako da nađu posao je problematičan. Sve u igri može razlikovati 2 glavna potraga linije.

Drakonorozhdonny

Quest na liniju drakonorozhdonnogo igrač dobije na početku igre. Kako saznati kasnije, protagonista - Dragonborn, što znači da je odnos sa zmajevima. Prvi Potraga liniji se javlja u Whiterun, koja se nalazi u središtu karte. Po dolasku treba da se vratimo na Jarl grada, koji se nalazi na zmaja Reach - glavna tvrđava grada. Onda odjednom ispada da Whiterun prijeti zmaj napada.

Dragonborn se šalje zajedno sa gradom straže za zid za izviđanje situacije. Nakon toga dolazi zmaj koji počinje da napadnu stranke. Da ga osvoji, to je najbolje koristiti luk, koji će vam dati oficir garnizona. Tokom leta, zmaj čini jednim stop pogoditi neprijatelja vatru. Bilo je to u ovom trenutku potrebno je da ga ubije sa strelicama.

Ukupno ima više od 7 sorti strelice. Najviše beskoristan - željezo. Oni nisu teško pronaći, ali oni izazvati vrlo malo štete. I dovoljno zajedničkog čelika. To je uvijek najbolje da ih koriste. Moćan i rijetke vrste stakla ili elven treba koristiti samo sa ozbiljnim neprijateljem bitke. Dragon je samo tako.

Kada je neprijatelj ponestane života, on pada na zemlju, ali će nastaviti da se bori. Ovdje je moguće da završi prsa. Nakon smrti čudovišta igrač upija njegove duše, što dovodi do zabune sve oko sebe. Oficir šalje vam da se jave u Jarl o onome što se dogodilo. Onda čuo čudan glas s neba. Jarl objašnjava da je ovaj klan Greybeards poziva Dragonborn u svoju jazbinu. Nalazi se na planini visokom Hrotgor. Da biste dobili tamo, morat ćete proći kroz mnogo milja na Streamer. Zato je bolje da se pripremi prije odlaska.

Prvo sačekati noć (kada je dnevna - kliknite na dugme pripravnosti, default - T). Onda sjesti (po defaultu Ctrl). Idite na konja i sjediti na njemu. To će značajno smanjiti vrijeme putovanja. Kada je podigao brdo igrač će biti suočena sa raznim poteškoćama.

Put na planinu

U početku će biti zaleđena duhove. Oni su vrlo teško ubiti, kao što su brzo. Napad konvencionalnim oružjem neće izazvati ozbiljnu štetu. To je najbolje da koristite čarolija vatre.

Prije nego što se približi manastir Greybeards da se bori sa trolovima leda. Ovo je vrlo jaka životinja, koja brzo vraća zdravlje. Pre borbe je bolje koristiti napitke. Start pucaju protivnik strelice iz zasjede, tako da je dobio kritične štete. Zatim nanesite brz napad i odjurim u troll ste ne boli. životinja napad je vrlo sporo, ali izazvati velike štete. Stoga je bolje samo da mu prođe i nastave svoj put do vrha.

Po dolasku na lokaciji "High Hrodgor" ti će se sastati na čelu Reda Greybeards, koji će objasniti svrhu Dragonborn, i naučiti riječ moći. Ukupno, postoje mnogi reči moći. Oni omogućavaju igrač koji koristi jedinstvene sposobnosti. Reči moći dati Greybeards, neki zmajevi, mogu se naći u pećini, koja je ispunjena Skyrim. Prolaz zadatke sigurni naiđete na takve tamnicama. Se piše da se brzo oporavi, možete staviti na karakter amajlija Tullos.

Nakon razgovora sa monasima da će tražiti da se vrate na Rogu Jurgen. Da biste to učinili, to će biti potrebno ići u tamnicu Ustengerev. Ona je prepuna Draugr. Ovaj drevni mrtvih, koji nikada nije imao mira. Konvencionalni Draugr ubio prilično lako. Ali postoje različiti lidera i neku vrstu "gazde" tamnicama. Bitka sa njima će zahtijevati značajne napore. Neki Draugr isto tako znam i govoriti reči moći Crick (sposobnost da se baci uroka reči moći).

Drugi čin glavnog Quest

Prolaz zadatke "Skyrim" će biti potrebno puno vremena. Budite strpljivi. Što se dalje napredujete kroz priču, teže će biti zadatak i opasnije bi Skyrim. Postupak za liniju drakonorozhdonnogo potragu treba naizmenično s bočnim zadatke koje igrač može evoluirati i steći potrebne vještine.

Nakon završetka potrage igrač upoznati sa delfinima, daje novi posao. To je drevni poredak Blades, koji se zakleo da će služiti Dragonborn. Uz to je potrebno ići u šumu Keane. Tamo, igrač će se boriti sa zmajem. Kako da ne umrem, da se stalno radi nazad na neprijatelja fokusiran na delfine.

Nakon pobjede razgovora događa, a naredni potraga počinje. U njemu je glavni lik će morati da ide u ambasadu Talmorskoe da ukrade važne informacije. Da čuva propustili unutra, Dragonborn treba odjeveni u svečane ruho. Zbog toga je potrebno da ide u zapadnom gradu samoće. Tamo, pronađite kuće "sija haljine". Negdje, 200 zlato bi bilo dovoljno da se u potpunosti staviti heroj. Dalje, potrebno je da se sastane sa delfinima i otići u ambasadu. Tu možete uzeti samo jednu bilo koju stvar vam dati čovjek unutar Blades. To je najbolje pogodan nož.

Ambasada čuvari sasvim ozbiljno. Unutar perimetra patrolirao nekoliko vilenjaka u oklopu. Ubiti ih na miru je gotovo nemoguće. Potrebno je da prođe mirno čučao pored njih. Da niste videli, krije u tamnim mjestima - manje šanse za otkrivanje. Pre-krvarenja vještinu skrivene ubistvo. To vam omogućuje da primijeniti 12x šteta nož u leđa. Ubili smo stražari, možete pokupiti oružje i oklop. Tako da ćete imati priliku da preživi u otvorenoj borbi. Nakon otmice potrebnih dokumenata igrač ima da se ponovo sastanu sa delfinima.

Bitku s Alduin

Prolaz zadatke "Skyrim 5" mijenja svijet. Nakon napreduju na glavnoj liniji heroja početi loviti zmajeve. Oni se pojavljuju u nasumičnom mjestu, često izvan velikih gradova. Ali su dovoljno slabi da se nose s njima bez ikakvih problema. Pravi prijetnja je glavni zmaj - Alduin.

Mi ćemo uzeti nekoliko jednostavnih misija pre prvog sastanka s njim. Nađi Riften starac, idite u tamnicu, razgovarati s nekoliko znakova. Neki složenost Esborna pretrage. On se krije u rat rupu - den od bitci lopova '.

Nakon razgovora sa sivo-bradati junak je potrebno da se popne na svijetu Grlo. Postoji Porturnaks. On pokazuje put u centar svijeta. Nakon čitanja svitak heroja se prenosi u prošlosti. U ovom trenutku, igrač ne trebate učiniti ništa.

Dragonborn automatski ispituje novi krik "zmajeva". Uz to, možete ubiti zmaja Alduin koji se pojavljuje nakon povratka do danas. Čim Eater svijeta leti po karakteru, ona mora odmah napasti drakonoboem. To će izazvati zmaja Creek pada na zemlju, gdje će biti moguće da se obračuna melee napad. Bitka se nastavlja sve dok Alduin će biti vrlo malo zdravlja. Ne mogu ga ubiti, on odmah odlazi.

Poslednji čin

Završni čin je prisutan nekoliko iznenađenja koja će iznenaditi igre "Skyrim". Prolaz glavne linije zadatke nakon ovo završi.

Počinje sa potragu "The Fallen". Nakon razgovora sa Earl Whiterun zmaj će morati voziti u zamku. Dragonborn koristeći Crick poziva čudovište. Nakon toga pogađa drakonoboem njega i on padne. Sljedeća trebate brzo popraviti zamku petlje. Enslaved Dragon pristaje da dostavi glavni igrač u Sovngarde. Ovo zagrobni život u Nord. Da bi vojnici koji su pali u borbi. Nakon leta se nađete u nepoznatoj lokaciji. Tu je da se borba sa nekoliko zmajeva i trolova. Onda je otvara portal Sovngarde.

Po dolasku u zagrobnom životu se utvrdi da su svi naselju obavijen maglom. Da bi ga se raziđu i doći do dvorca, primjenjuje Creek "Clear Sky". Ulaz u Hall of Valor štiti Tsun heroj koji doživljava sve doći. Nakon što je dijalog s njim bitka događa. Porazivši čuvar, možete ući u Hall. Tu možete prikupiti odredbe i napitaka. Nekoliko heroji slažu da ide sa tobom da se bori sa Alduin. Ovo je jedan od najtežih trenutaka u igri.

Dragon je vrlo moćan i koristi razne magične sposobnosti. Na primjer, pozovite munje, meteori, vatra. Nakon što ga je porazio glavnog potraga je gotova. Dragonborn prima nagradu i novi potoka. Zmajevi i dalje pojavljuju, ali rjeđe.

građanski rat

Prolaz zadatke "Skyrim" uključuje u građanskom ratu. Ona dolazi između braće Oluja i Imperial Legion. Sve je počelo nakon što je Jarl Ulfric ubio kralja Toruga. Legija je vojska Carstva, koja želi da povrati kontrolu nad pokrajinom od Skyrim. Potpuni završetak svih potrage za ovu frakciju za obnavljanje energije Thalmor na kopnu. Imperials uzeti u svoje redove boraca iz cijelog svijeta. Oni su podložni arogantni vilenjacima.

Brothers Storm - što je Skyrim pobunjenika. Oni se bore pod Ulfric. Glavni zadatak braće je oslobađanje Skyrim iz ugnjetavanja carstva i osnivanje svoje države. Vojnici of the Storm se uglavnom sastoje od Nord - lokalnog stanovništva. Oni ne vole druge rase.

Igrač bira, za što ga je frakcija boriti. Na njegov izbor ovisi sudbina svijeta igre. U početku, možete se pridružiti zabavi želite. Quest o istom. Dragonborn prvo moraju proći test za dokazivanje njihove borbene sposobnosti. Stormcloak šaljete na otok, gdje će biti potrebno pobjediti ledenu duh. Nakon toga ćete biti u mogućnosti da postane punopravna članica vojske.

Linija uključuje puno posla da napadne malog utvrđenog tvrđave. Tamo, igrač će se sastati otpor običnih vojnika sa suprotne strane. Borba sa njima je lako. Obično neprijatelji umrijeti nakon 3-4 udaraca. Problem je samo u velikom broju.

Nije potrebno ići u frontalni napad. Možete tiho uvuče dvorac i otvoriti vrata za svoje drugove. Onda će to biti moguće uhvatiti neprijatelja iznenadio i brzo ubiti.

Osim hvatanje malih predmeta, postoje i cilja za napad na grad. Prva bitka javlja Whiterun. Neophodno je da se probije kroz neprijateljske linije i ubiti Jarl. Zatim je u instalirane snage vašeg frakcije. Zločin će biti naplaćen. A ako imate potrazi za Thane, sva radna mjesta će se smatrati da budu ispunjeni, a vi ćete biti u mogućnosti da kupi kuću u gradu.

Konačna bitka odvija u glavnom gradu neprijateljskih frakcija. Igranje za Brothers oluje, igrač će morati da se od oluje Solitude. Za Imperials - Winterhold. Nakon pobjede bilo koje stranke u Skyrim će biti mir. Lokalno stanovništvo u dijalogu će prestati da spomenuti građanski rat. Vojnici vašeg frakcije dočekaće vas upravo vidjela. To će biti lakše pregovarati sa stražarima u gradovima.

Sentinel Dawn

Nakon izlaska originalne igre kompanija "Bezeda" objavio OFFICIALLYREGISTERED toga. To se zove "Daungard". Nakon toga, postoji dodatni potraga linije. Sentinel zoru - drevni klan vampira lovaca. Oni se bore sa stvorenja tame dugi niz godina. Njihova utočište nalazi u Fort Guardians zore. To je ogroman dvorac kompleks, koji je jako lijepa sa estetskog aspekta. Dovršavajući zadatke za frakcije mijenja Skyrim. Zadatke zore čuvara, od kojih je prolaz će na kraju pobjedi vampira, prilično složena. Da biste dobili pristup ovoj liniji, igrač mora biti najmanje 10. nivou razvoja. A bolje i više.

Prvi zadatak je dobijen od prolaznika ili čuvar. Potrebno je samo da razgovaramo u grad garnizon.

Heroj odlazi do dvorca, gdje se sastao sa šefom u klanu. To daje samostrel i šalje Dragonborn u tamnicu da ga očistite od vampira porodice Valkihar. Nakon bitke sa stražarima naiđete drevni vampir gospodar. U dijalogu s njim, on nudi da se pridruži obitelji. Ovdje igrač mora napraviti izbor, povratak putovanje će biti. Ako se slažete da prihvati poklon, postaje vampir i da će se boriti sa Stražari. Ako odbije, on će ostati čovjek. Prednosti vampirizma je usko povezana sa svojim nedostacima. Možete dobiti priliku svaki dan da se pretvori u vampira gospodar koji ima puno vještine i mogućnosti da leti. Ovaj put je više prikladan čarobnjaka. Ali, drugi će vas napasti tijekom dana.

Borba za Warden Dawn, igrač će dobiti pristup jedinstvenim oklopa i oružja. Nakon razgovora s Sorin Zhurar heroj se šalje slučajan šefa, koji je pun Skyrim. Packs zore Guards, od kojih je prolaz je moguće tek nakon izbora odgovarajuće frakcije, često nasumično generiran način. To nije tačno reći šta će biti šefa ispunjen vampiri ili za okoliš od Jarl pribotsya špijun porodice Valkihar.

Glavni lik zadužen da se drevni svici od Dwemer. Ova drevna rasa superiorna bića koji su izgradili civilizaciju pod zemljom. Njihove mašine su i dalje radi, iako nema informacija o Dwemer lijevo. Da bi svitak, to će biti potrebno da prođe sve do kraja u tamnicu. Dragonborn na putu sreo mnoštvo neprijatelja. Najčešće, ovo Dwarven sfere ili roboti. Bivši su ozbiljni protivnici. Oni ne utječe većina Krici, oni se malo štete od strelice. Roboti uništiti lako.

Tu su i šefovi - centuriona. Ovo je veliki humanoid mašinu. Udarali su neprijatelj mlaz pare. Nekoliko sekundi boravka na osnovu tog pare će sigurno ubiti heroja. Tako da bi trebalo pokušati da se ne ispod njih. Najbolja strategija - je pokrenuti oko centurion i primijeniti brzo štrajkova. Da biste to učinili, postavite luk, samostrel, razbijanje čaroliju škole.

Pored Dwemer mašine u pećinama naseljenim Falmer. Ovo je slično vilenjake neprijateljski stvorenja. Postoji nekoliko vrsta Falmer. Neki streličara, a drugi se bore sa melee oružja. Poraziti ih pomoću različitih napitaka i otrova. Na kraju pećine je grudi, gdje su potrebne svitke. Nakon prijema svih igrača svitaka će se kretati u potragu liniji, na kraju koje će ugasiti nebo i završiti prolaz "Skyrim 5". Strani zadatke u isto vrijeme i dalje.

"Skyrim: Solsteym". Zadatke. preticanje

Solsteym otok smješten sjeverno od Winterhold. Prolaz zadatke "Skyrim" na ovoj lokaciji počinje nakon napada na kultista Dragonborn. Morate ubiti i napadačima. Oni će se pojaviti na random mjestu, kada je lik dostigne određeni nivo. Nakon pretrage njihova tijela, naći ćete bilješke, što ukazuje na mjesto susreta kultista. Dakle, potraga će se automatski pokrenuti. Da biste došli do otoka, potrebno je prvo da se dođe do luke. Postoji uzeti brod da ode Skyrim. Prolaz dodatnih zadatke moguće na otoku. To je u neposrednoj blizini Morrowind, ali se smatra dijelom kopna Skyrim. Solsteym (zadatke, od kojih je prolaz je neraskidivo povezana sa drugim linijama ne mijenjaju svijet) - glavna mjestu djelovanja.

Završiti priča je nemoguće bez prolaska Dragonborn zadataka navedenih. Sama otok je vrlo opasno putovati. On živi veliki broj leda čudovišta. Borite se protiv njih bolje uz pomoć magije vatre.

"Skyrim": lopovi bitci zadatke. preticanje

Lopovi Savez je u Riften. Oni su uključeni u krađu. Da biste dobili prvi posao bi trebao biti da zadovolji Brinolfom u centralnom tržištu. On traži pomoć u krađu rubin. Onda vas pozivam na rat rupu. Nalazi se u oluke ispod grada. Da biste došli do glavne zgrade, treba prevladati više "skitnice". Oni ne predstavljaju prijetnju, kao što je napad pesnice.

Walkthrough zadatke "5 Skyrim" će nužno dovesti do bitci lopove '. Većina poslova u ovoj frakciji daje Brinolf. Kako napredujete možete naći da je šef lopova je izdajnik. Nakon toga će biti potrebno da ga se bore u Dwarven podzemlju. Za bitka je bolje koristiti luk i čini. S obzirom da je protivnik je u stanju da teleportirati da zaustavi nestanka, možete koristiti Creek "Juggernaut".

Nakon pobjede nad liderom pećine počinje poplava vode. Neophodno je da čeka dok se ne dostigne nivo od glave statue u centru Falmer. Postoji prolaz, što će dovesti do Skyrim. Strane zadatke, prolaz koji daje stealth vještine kako bi vam pomoći da izvršite zadatke bitci.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.