RačunalaKompjuterskih igrica

Igra "horor priče: The Sixth Sense": prolaz. "Horor priče: Šesto čulo": Značajke

Danas će biti predstavljen novi prolaz - "Horor priče:. Šesto čulo" Ova igra je potraga. Ćemo morati razbiti glavu preko neke zagonetke. Naravno, u ovoj igri ima svoje karakteristike. O njima treba previše zna. Inače, pas igra će se pretvoriti u pravi košmar. Usput, jedna od karakteristika ispitivanih igračke se nikada nije rekao. Podijeliti međusobno igrači koji su već suočeni sa nije najprijatnije događaj. Kako proći ovu igru? Ono što treba obratiti pažnju?

priča

Prvo, da se razumemo ono što radimo. Uostalom, priča igra važnu ulogu. "6 osjećaj" - igra u kojoj ćete biti rečeno o devojka doshkolnitse zove Shiz. Ona je ukrao psa. I od tog igra počinje.

Čini se ništa posebno. Ali ispostavilo se da je grad poremećenim, veštim bande otmičara pasa. Stavili su na siromašne kućnih ljubimaca različitih iskustava! Shiz Sada se očekuje da se vrate u svoje omiljene psa, jedini pravi prijatelj Kutyavka nadimak. Ovo se zasniva na prolaz.

"Horor priče: Šesto čulo" je natopljeno humora i zabave. U Shiza svuda sa sobom tamo Sapper lopatu - tema koja će uvijek biti u svoj inventar. To je vrlo korisno. Save the girl više nego jednom. Dakle, ono što bi trebali znati o učenju igru prije nego prolazi kroz?

Značajke

Na primjer, o njegovim karakteristikama. Oni nisu toliko. Ali je rekao da je upozorenje može dati dosta problema igračima. Karakteristike - to je humor i zagonetke koje se nude. Ćemo morati pažljivo proučiti dijalog sa raznim likovima pronaći izlaz iz situacije.

Razlikovna obilježja igre - nekoliko slučajeva u kojima igrač može ... umrijeti! Zadatke obično jednostavna. I ne možete izgubiti ili umrijeti u njima. Ali u "horor priče", kako je to moguće. A jedna od situacija je prilično upitna. Ali drugi - 100% smrt, ako ne i biti pametan i genijalnost. Vrijeme je da puzzle rješenje će biti vrlo mali. Došlo je do problema u vezi sredini prolaz. O tome malo kasnije.

na prethodno navedene točke, možemo zaključiti da će vrlo korisna funkcija spasiti. Mali savjet: Jednom u deponiju, potrebno je da ga koristite. Nije nužno, ali je poželjno. Uostalom, uskoro će morati riješiti zagonetku, što može dovesti do smrti karaktera. Ja stvarno ne želim da počne cijelu utakmicu od samog početka.

Povezani igre

U ovom trenutku, zadatke puno. Ali, dok su mnogi zainteresovani, kakve su igre kao što je "horor priče:. Šesto čulo" U stvari, to je teško odgovoriti. Sve ovisi o tome što je u pitanju.

Ako pretpostavimo slične izdavača ili pribor kategoriji "Ruski zadatke", možete obratiti pažnju na sljedeće opcije:

  • serije igara, "Petka";
  • "Shtyrlits";
  • "Nije djeca bajke";
  • "Dječaci ne plaču";
  • "Mama Do not Cry";
  • "12 stolica".

To je ove igre može se pripisati isto. Isto tako, mnogi preporučuju da se igra potrage sa originalnim humorom i zabava zagonetke, ali ne spadaju u kategoriju ruskih igračaka. Strani kolege, koji su u potražnji:

  • "Deponiya" (svi dijelovi).
  • "Edna i Harvey: Escape".
  • "Edna i Harvey Harvey je novo oči".

Ogromna potražnja za ove igre. I sada, kada je već predložio nekoliko analoga, možete se vratiti na prolaz. To nije tako teško kao što se čini.

Prvi korak - ribe za Mitrich

Trikovi "horor priče: Šesto čulo" počinje u dvorištu, gdje Shiz živi. Djevojka mora da ide u dvorištu za psa staze. Igrač će vidjeti otvor, o kojima su odbačene. Odemo i pogledamo širu sliku: u desnom uglu - ventili, u lijevom - spava pijan vodoinstalater. I nema psa. U centru ekrana - čvrsto zatvorenih vrata. Šta da radim?

Idemo natrag u dvorište. To je potrebno otvoriti popis i Sapper lopatom u sandbox. Shiz dig žlica. Sljedeća trebate ići na desnoj strani ekrana. Tu će se vidjeti kao suseda igra sa bumerang. I lijevo od Man - riba. To će morati da se to!

Kako se to radi? "6 osjećaj" nudi malo zabave (jer Shiz - mali huligan). Potrebno je usmjeriti sunčeve zrake u očima susjeda. Da biste to učinili, prvo na haubi automobila želite primijeniti Sapper lopatom - pumpa je primljen. Sljedeća potrebno je da kliknete na lijevoj točka - one se smanje. Pravo pumpa se koristi. Gotovo! Boomerang se može podići. Trikovi "horor priče: Šesto čulo", nastavlja!

Ali ono što je sljedeće? Samo tako da niko ne može ukrasti ribu tuđe. Baba Galya stalno prati shizoy. Potrebno je da je potrebno jednom! To je jednostavno. Vratite se na dvorištu i ići će pasti. Na cijevi za vodu sa kaplje primjenjuju žlica. Vodoinstalater tražim. Možete otvoriti svoj kofer i odvesti daleko od njega lampe. Na zidu priloženom rasporedu. Neophodno je da ga zapamtiti i kako bi bili sigurni da je voda unosi u dvorište. Da biste saznali kako pravilno pozicioniranje ventila malo kasnije.

Kada je zagonetka je riješen, možete udariti auto u dvorištu. Shiz pobjeći u dvorište. Dok Baba Galya okrenuo, neophodno je da se cvijet kreveta. Dalje, žena će se baviti navodnjavanje. Možete dobiti ribu!

Prijavite se za poslasticu bumerang. A sada možete dati kamilice dječak sa invaliditetom. To će pomoći da se svoju podršku. Možete se vratiti u dvorište.

Puzzle sa ventilima

Trikovi "horor priče: The Sixth Sense" - je konstanta puzzle. I situacija sa ventilima - jedan od njih. Na grafikonu, koji je predstavljen, jasno je da je dotok vode u kući odgovara crvene linije.

Šta to znači? Prema navedenom rasporedu je potrebno da biste ventila u određenom pravcu. Naime:

  • B3 - dole.
  • B7 - lijevo.
  • B4 - lijevo.
  • B2 i B5 - desno.
  • B6 - gore.
  • B1 - vprovo.

Shiz obratiti pažnju na činjenicu da je jedan od ventila nema numeracije. Ova činjenica da se setim. Nešto kasnije on će doći u ruci.

milicija

Možete se vratiti na dalji prolaz. Jednom u dvorištu, želite primijeniti Sapper lopatu na oprezu oko stativu. On se pridružuje sijalicu. Nadalje potrebno je pritisnuti rezultanta strukture.

Shiz pitati što učiniti. Potrebno je da izaberete "u barovima." Zatim, koristite ribu na roštilju. I isti paket - na otvorenom otvor. Odemo na domar Mitrich. Mi smo pokupiti ključ, nanesite ga na ventil bez numeracije i pokupiti zalihu - bocu votke. To mora da je čovjek sa dizel goriva. Sada možete ići na desnu stranu - policija.

Korištenje klizalište dizel goriva. Onda idemo u ured i razgovarati sa zatvorenicima, koji se nalazi na desnoj komori. Vratite se u dvorištu, a zatim prešli na autobuskoj stanici. Oni moraju da razgovaraju sa ženom - supruga zatvorenika. Ona baca torbicu sa pasošem. U inventaru krećemo ovog otkrića sliku makazama - dobiti ključ u klizalište.

napuštali

Idemo natrag u policijsku stanicu. Nanesite ključ za klizalište i idite na odjel. Bacamo pasoš za vozača. Od stola o pravu mora da pokupi glavni ključ, a policajac zadire u torbicu. Sada moramo da se vratimo u kanalizaciju i idite na NII. Skeleton Key se koristi na desnoj strani vrata u podrumu. SRI pokupiti aparat za gašenje požara i otići do graničnika. Što je sljedeće? "Horor priče: The Sixth Sense" (licenca se ili ne - nije bitno) zahtijeva igrač genijalnosti! Potrebno je primijeniti aparat za gašenje požara na roštilj. Sada se vratimo kroz kanalizaciju u Institutu i oduzeti računar diska. Spada u dječaka sa invaliditetom. Pogledajte prvi potpuno, a onda usporeno.

Svaki daje Shize telefon i putovanja. Trebate ići da se zaustavi i nanesite drugi objekt u sliku autobusa. Vrlo često, jednostavno kliknite na stop. Prvi dio igre je završeno.

šumar

Što je sljedeće? Sada ćemo proći u šumar kolibe i kuca na kuću. Tu će trebati uzeti uže i baci ga na sušilo horizontalne konca. Dalje, postavljanje rezultira potrebne potisak na mašini za mlevenje mesa. Također u kući trebate pokupiti komad mesa, i uglja. Peći baca drugog objekta, popeti na instalacije konopac i letjeti kroz prozor. može otvoriti vrata u kuću.

Meso u kuću šumar mljeveno meso. Idite na desnoj strani dvorišta - izlaze na Afrikance i vrat. Baci punjenje ptica. Možete pokupiti kontejner bundeve i vratite se u šumar kuću. Nema potrebe kucati u tikvice mlijeka i pokupiti uglja. Mi idemo u dvorište i stavi je na tremu mlijeko. Plovila se uzima zmiju. Sada želimo otvoriti kavez sa zecom i stavio ga na tikvice.

Uzimajući plovila i ponovo upišite u svom mlijeku. Ponovo staviti na tremu. Plovilo je zmija puzi. Možete pokupiti pištolj na leš. Sada moramo da idemo na pozornicu sa crncima i palnut oružja. Treba razgovarati sa svojim prijateljima o tome, pitoma. U zamjenu, oni će dati ključ. Sada ostaje da ide na desnu stranu - na pozornici sa linijom prenosa. Mi smo pucati i vratiti se na mjesto nesreće.

Noć, ulica, lampa

Igra "horor priče: Šesto čulo", nastavlja. Prešli na pravo - na smetlište. Onda - u veterinarskoj klinici. Mi dovesti do drugom katu i otvoriti kofer. Uzimajući sonde. Idemo natrag u apoteku i hodati u dvorište. Potrebno je da se poremeti u letu agaric. Onda - razgovarati s alkoholičar, i pitajte ga koliko je sati. Dalje, moramo pokupiti plakat i objesiti ga na vratima. Opet, govorimo da je alkoholičar. Mi vodimo u apoteku i povucite polugu. Stavio u "kompas" na podu magneta i pokupiti kašalj pastile.

Izađemo i pokupiti sonde. Pastila dati stranac u deponiju (u daljnjem tekstu zaostajanje u rastu). Razgovaramo s njim. Probe kliknite na deponiju. Sada treba da ide u veterinarske ambulante i koristiti kao rezultat ključ za bravu. Sljedeća - Sapper lopatom prijete detektiv. On daje ogrtač. Passage - "horor priče: The Sixth Sense" - još nije završena!

Selimo se u hostel. Vraćamo se straže kaput i idu u kasino. Stepenicama tamo. Šta sad? Onda idemo na deponiju. To je potrebno koristiti ljestve za kutiju. Sada je potrebno da biste dobili gomilu smeća. Odatle se spuštamo konopac. Snimanje uže ljestve i počne da puzi unazad. Nanesite "rupu u zakonu" na zvono - mi dovesti do njega. Ovdje je bolje očuvana.

Možete pozvoniti i uspon do novinara u sklonište. Zahtijeva pick za rezanje i brzo smanjiti dinamit. Bomba će morati da pokupi. Ako brzo učiniti sve, igra je gotova. Izađemo i pokupiti špric u narkoman. Vratite se na kazino i nakon razgovora sa vinila dobiti "bug".

Prelazak na kapelu, pokupiti tanjir sa detektivske agencije. Razgovaramo sa svojom bakom u studentskom domu. Zaliha, kombinirati udžbenik i tableta. Dajemo knjigu portir. Mi se krećemo u 13 soba, razgovor sa ženom i reći: "Sve je čula" - i dobiti energičan.

groblje igre

"Horor priče: The Sixth Sense", dio 2 je počela. U stvari, pola igre je prošlo. Nakon prijema piće morate ići na kliješta kapele i ograda rezanje imaju zalogaj. Penjemo se na groblje. Stavi piće u grob, a onda je otvorila lopatici. Clippers lisice stiskati i pokupiti račun.

Idemo natrag do hostela. Postoje 11 sobe je potrebno ubaciti račun. Razgovaramo sa stanara i oduzeti odvijač. Isključite na deponiji panelu kutije i pokupiti čip. Dajemo joj fizike i prikupiti uređaja rezultat. Okrenite ga u zidnu utičnicu i idu u susjednoj sobi.

Mi vodimo u veterinarskoj klinici. Isključite u uredu šefa lekara panela. Dajemo joj zaostajanje u rastu. Sada idemo u Prospect Patriots, u razgovoru sa prevare. Zatim smo se vratili u stražara kazino i žali. After - Ponovo sa strelovito dijalog. I možete doći do trgovina namještajem. Razgovor sa vlasnikom - i idemo u podrum.

podrum

Kako pobijediti utakmicu ", horor priče: Šesto čulo"? Dajemo Mitrichev ribe. Dečak je dobio piće. Pozvati lift i ostavi. Brzo baciti ribu u rudnik. Uplašiti palicu, pokupi leglo. Dalje, morate uzeti šok i popeti.

Penjemo se na ladici i pokupiti ključ. Oni otvori sef u sobi. Ima sve što i flautu. Uzimajući uređaj u fizici i primijeniti ga na veterinarske ambulante u uredu glavnog doktora. Nastavi da igra flautu. Uzimajući sve što je u kešu. Gledamo film (lupe). Sljedeći rok za Fedenka majka razgovara sa njom. Mi smo dobili komentar, koji daju pijanaca. Uzimajući u Fedenka skejt. Dajemo ga dečko na groblju. Uzimao pištolj. Idemo u i primijeniti SRI da čuva iznenadjenje.

Zatim smo prešli na službeniku za prijem. Postoji Žena daju film. Zatim nanesite ga na bug. Uzimajući šminku. Vraćamo rezultirajući objekt djevojka, dobiti bocu vode. Pića aplicirati za sveštenika. On daje svetom vodom. Punimo vodom pištolj i mi pucati duh u studentskom domu. Možete pokupiti tam-tam.

Idite u kasino, tragamo Vinyl, pokupi svoju karticu. Karte se otvara tajna vrata. Uzimajući upaljač. Stavi dinamit na groblju, zapali i bježati. Vrati se nazad i ode dole u grobnicu. Sada koristimo špric za zlikovca i pokrenuti na crnce. Sve stvari im i da u svest od otmičara.

svijest

Trikovi "Shiz: Šesto čulo" je skoro gotov. Uzimajući u podnožju statue, u blizini čuvar demon oduzeti pravo torzo. Idite lijevo uz most i pokupi drugi dio tijela i slike. Mi vodimo u Shiva hram, pokupiti kontejner vatre i fotografiju. Gornji dio statue u inventaru razumije, i ispostavilo se da mač. Stavio na oltaru Shiva. Snimanje kandža čekić i nanesite ga na sjenu u blizini ulaza u vrtić. Mi i dalje teče. "Horor priče: Šesto čulo" je gotovo privodi se kraju!

Zatim smo prešli na traku. Odatle - bazen. Moramo uzeti slušalice iz kostur i dio fotografija. Prelazak na 2. katu, nanesite sjenu na ekranu. Uzmite 2 komada fotografija, samurajski mač. Oružje primijeniti muzičar. Potrebno je uzeti u obzir i bobica. Oku dati dirigent, izaberite drugu komentar.

Trčali smo do mosta. Tu sadnje bobica. Uzmite novčić. U hramu Shiva stavio mač na oltaru dobiti vadičep. Mora se primijeniti na priključak mosta. Mi dole, staviti na slušalice. Zatim smo proći na odborima. Možete pokupiti napomenu, staklo i fotografija. Čaša s novčić želite spojiti i dati barmen. Možete popiti piće i otići na vratara. Igrati s njim. Dobijamo mač i komentar. Top stavio na oltar (Shiva u hramu) - izdaje net. Oni su most uhvatiti brod. Sada idemo u dječjoj sobi (gdje sjena visio). Od Orange uzeti ključ, početi smo vojnik na desnoj strani. Možete snimiti fotografiju. Sada sastaviti kip, njen neto plate. Posuda od požara koji će se primjenjivati na pištolj. Pokupiti sir, komentar.

"6 osjećaj" gotovo završen. Sada možete vratiti na demona-čuvar. Tu je pacov dati sir i pokupiti posljednji dio fotografije. Stavljanje fotografija. Napomene izlagati: crvena - zelena traka, zelena - na crvenom, sve ostalo - po boji. I izlazi iz svijesti. Mi vodimo u Zavodu, spustiti se liftom dole. Fiziku uređaj primjenjuju na izlazu. Lopate otvoren panel i stavlja u jedinici uglja. Otvori vrata, prolaze kroz na smetlište i svira flautu. Finale!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.