RačunalaKompjuterskih igrica

Igri Arcania: Gothic 4: sistemski zahtjevi, Trikovi, moda, vara i kodovi. Šta ako Arcania: Gothic 4 neće početi?

Danas ćemo razmotriti Arcania Gothic 4 - Game Trikovi, kodovi, i karakteristike koje će biti detaljno opisano u ovom materijalu. Parcela je postavljen deset godina nakon događaja u zadnji dio.

opis

Dakle, Arcania Gothic 4. Pregled početi sa kratkim opisom parcele. Dogaÿaji arhipelagu otoka na jugu, sa glavnom linijom na Arkania. Rekao je tlo je podijeljena na prirodna područja. Svi oni imaju svoje klime i jedinstvene flore i faune. Ovdje se susrećemo likove poznate iz prethodnih rate serije. Zanimljivo je da je ovaj projekt se razvija ne Piranha Bytes, koji je bio autor prethodnim utakmicama. Što je prije moguće da se vrati u osnivačkih prava u seriji, on je to odbio Arcania i dio priče. Ali, hajde da nastavimo. Mi stojimo na putu kralja Robar III. On se pridružio i Varant i Nordmar. Nakon što sam otišao u Argaan da mu se pridružili. Tokom putovanja kralj izgubio svu svoju moć i postala sjena svoje nekadašnje veličine. Generali Robar Thorniara dočepali grada i učinili ga rezidencije gospodara. Vojnik Innocent takva pobjeda nije bilo dovoljno. On je pozvao na daljnje borbe. Lord Hagen je otišao na zapad. Lee je govorio na istoku. Njihov cilj - opsade grada Setarrif. Rat se preselio na otok Feshir. Budući junak - običan pastir. On upoznaje svoju Elena Ayvi. Ona ga dodjeljuje njegov otac. Od njega heroj dobija prvi posao.

Resursa i problemi

Sada pričajmo o sistemu zahtjevima Arcania Gothic 4. Da biste ga pokrenuti na PC-u, potreban vam trenutnu verziju Windowsa, procesor nije niža od Intel Core2Duo 2.8 GHz, GeForce 7600 grafičku karticu sa 256 MB, 2 GB RAM-a, audio adapter koji je kompatibilan s DirectX tehnologiji 9,0, i 3,5 GB slobodnog prostora. Kada je utakmica može imati neke probleme. Ako Arcania Gothic 4 neće da se pokrene, to može biti zbog greške APPCRASH. Da bi se taj propust da se ručno podesiti PhysX komponente pomoću nosač sa igrom. Takav pristup trebao bi riješiti problem.

potajno

Sada ćemo govoriti o tome kako da se oko nekih pravila igre Arcania Gothic 4. Šifre nam pomoći u tome. Prije svega, nalazimo Input.xml datoteku. Otvorite ga pomoću "Notepad". Prelazak na kraju publikacije i napraviti promjene u zadnjem redu. Ove akcije će se otvoriti pristup za proširenje izbornika u igri Arcania Gothic 4. Trikovi su ušli kroz njega. Dakle, ući u utakmicu. Mi smo započeli novi prolaz. "~" Pritisnite tipku. Pojavljuje se meni, možete nastaviti do puštanja u rad jedne od sljedećih kodova. Prilikom napada magija napad magija tim je odgovoran. U cilju eliminisanja neprijatelja, uvesti finiš neprijatelja. Teleportacija je moguće napraviti zahvaljujući tim heroj teleport. Opseg napad kod se uskoro čekanje napad kretao. Da biste poboljšali iskustvo, koristiti iskustva porast. Unapređenje zdravlja ishodi omogućava zdravlje porast kod. Da bi se povećala magičnu moć ispunjava povećati mana tim. Da bi se povećala izdržljivost, koristite povećanje kod izdržljivost. Ostvariti skok u vis visina skoka omogućuje tim. Da bi svi prikupljeni, koristite kombinaciju plijena sve.

ostale scene

Postoje razne dodatke u igru Arcania Gothic 4. Moda ovih, opisujemo u nastavku. Počnimo sa "Karte relikvija." Amandman određuje lokaciju marsh koprene, meteorit rude, krhotine rune Beliara artefakata, statue Innocent, drevne relikvije. Odgovarajuće oznake pojavljuju na posebnom karti, tako da u velikom i malom verziju toga. Igra Arcania Gothic 4 može se dopuniti modifikacija Statički kamere. Amandman fiksira kamere, ne dozvoljavajući da se ukloni iz heroj za vrijeme borbe. Datum HUD Light mijenja sučelje igre. Dodatak uklanja ikona iz ekrana "Raising" i "Craft", kao i sa podešavanjem panela.

Feshir

Tako smo se bavili nekim karakteristikama igre Arcania Gothic 4. Passage razmotriti dalje. Dakle, idemo u selo. Sastajemo se sa devojkom otac Ivey. Nalazi se u središnjem dijelu naselja. Da primi blagoslov da se uda za Ivy, nastupit će 3 testa. Mi idemo u potragu za bodež, koji je potreban da bi Gromaru. Nalazi se u pećini u sjevernom dijelu mosta. Usput srećemo farmer Knut. On traži da se oslobodi iz oblasti krotokrysov. Mi se slažemo. Dobijamo klub. Mi smo izvršiti zadatak. Pratite pećine odlagati preko polja. Dolazi u koštac sa neprijateljima nalazi tamo.

Diego

Nastavite na sljedeću fazu igre Arcania Gothic 4. preuzima šefa bodež. Uzimajući sve što je u gepeku. Idemo natrag u Gromaru trofej. Mi smo dobili kako bi protjerati krijumčara, koji su se naselili oko planine jezera. Mi smo dobili ključ. Idemo na jezero kroz kapiju. Sastajemo se Diego. On predlaže da se izvrši obuku borbu. Pobjede. Diego se slaže da bi mačetom, ali je nastojao da eliminiše goblini, koji se nalazi na samoj plaži u blizini svoje brod. Dođemo do vode. Dolazi u koštac sa neprijateljima. Gromaru donijeti mačetu. Mi smo dobili trećeg reda. On traži da se tri para jelena rogovi.

Ivey

Nastavite na sljedeći dio Arcania Gothic 4. ostaviti da se često jelena. Srećemo Ivy. Učimo od toga da se luk može se uzeti u lov toranj, koji se nalazi izvan kapije. Mi smo dobili rogove. Vraćamo se otac mladine. On traži da se napravi narukvicu za nju angažman. Razgovaramo sa Halvenom. Nalazi se na samom ulazu u kolibu. On se slaže da narukvicu, ako ćemo naći ambera. On je lokalni ORC Oruk. Potonji također postavljeno pitanje o usluzi. Bilo mu je potrebno plava, otrovne gljive. Oni se nalaze u pećini na teritoriji gustiš irvasa. Nalazimo pet gljive. Umjesto toga smo dobili amber. Mi mislimo da Halvenu. Ivey završio predajom narukvicu.

SIRC

Sljedeća Arcania Gothic 4 priča nas priprema za novi sastanak sa Diego. Slažemo se s njim o ostavljajući Feshir zemljišta. Treba napomenuti da je Diego nije daleko od planine jezera. On se slaže da pomogne, ali zahtjeva za nositi magije bilja vještica SIRC. Ona je birala stanovanja šuma kolibu. Ostavite pećine Diego kroz drugu stranu. Pratite put do jazbinu Vračara. Razgovor s njom. Oživljava u tamnici. Mi smo dobili posao da eliminiše parazite koje uništavaju korijenje drveća. SIRC dobio od udara groma čini. Samo naprijed. Sistematski eliminirati parazita. 6 uništiti štetočine. Dolazi u koštac sa čudovište, njihove rase.

argan

Selimo se na novi otok. Na istok. Mi tražimo konobi "Cepane Maiden". Upoznajte mađioničara Daranisa pre razgovora s Murdra. Pratite na drugom katu krčme. Mi tražimo Daranisa. Razgovaramo s njim. Dalje, govorimo sa Murdra. Ona traži od vas da bi od Garvey barela medovina, par komada. Izađite iz kafane. Idemo pravo na put, ide prema stražarnice. Mi smo dobili buradi. Mi ih klasificirati Murdra. Ona govori kako osloboditi prostor od razbojnika. Neophodno je da se miješaju ih piju željeza gljive i omogućiti da piju. Tada će pljačkaša otvoriti vrata za Styuark. Gljive rastu u rudniku. Najbliži ulaz da se nalazi preko puta restorana. Ali kroz nju mi ne idemo u tunel. Idemo na jugu i istoku iz restorana prema karauli. Tu je i pećina. Prolazimo ispod lukova. Nalazimo kocke rudar. Duva uza zid rudnika. Naizmjenično branje gljiva. Izlaz na suprotnoj strani od kafane. S dobivenom napitak siledžije koje slijede. Oni čuvala prolaz do Styuarku. Naizmjenično, mi im piće ponudi. otvara kapiju. Dolazi u koštac sa Dartanom i njegove pristalice. Nakon osvajanja otvorena vrata koja vodi do mosta. Pratite na to u Styuark. Učimo od trgovca i pratite put do dvorca.

Styuark

Ulazimo kroz glavnu kapiju. Mi smo se u dvorac i popeti uz stepenice. Dođemo do glavne kule. Njen čuva Horn. Razgovaramo s njim i saznati da je Diego bio u zatvoru. On je optužen za ubistvo jednog od pomoćnika baronove. Pao. Pratimo do ulaza, što je dovelo do kazamatima. Razgovaramo sa straže. Sastajemo se Diego. Saznajemo da bi opravdao potrebu da asistent Mermunda. Razgovaramo sa Vinstanom - straže, koja se nalazi na kraju grada u zapadnom dijelu. Saznajemo da je on zajedno sa grupom pobunjenika koji se sakrio u pećini Mermunda izvan teritorija dvorca. Poboljšajte lokaciju kamp pobunjenika. Izađite iz dvorca. Nalazimo ulaz vode u katakombe. Ona se nalazi u sjeveroistočnom dijelu baronstvo. Prolazimo farmu Ogtara. Pratite na ulazu u pećinu. Mi ispunjavamo pobunjenika. Ulazimo van. Prolazimo sobu s krevetima na kat. Otvorite roštilj vrata. Suočavamo se sa glavnim Inquirer. Ulazimo van. Pokupiti trofeje. Otključava zaključana ćelije. Mermunda izdanje. Razgovaramo s njima, upoznaju vrijedne tajne dokumente koji su izgubljeni. Mi smo ih pronaći. Ovo će dobiti propusnicu za Lifeblood Valley. Da se vratimo na farmu Ogtara. Traži blizu pećine. Nalazimo pobunjenika i njihovih vođa. On ima potrebnu dokumentaciju. Uzimajući ih. Baron Renwick papira odnose se na dvorac. Ovlašteni da nastavi putovanje. Mi ostaviti dvorca. Na istok. Dođemo do vrata koja čuva čuvara. Pokazujemo ga dobio dozvolu.

dolina

Prolazimo klisuru i šumski put. The Homestead susreću Castellan Giltora. Mi se trudimo da dobiju informacije o arhivu Silverlakeu Castle. On se slaže da pomogne, ali je zatražio da se vrati vedeta Doran. Izađite iz dvorac. Pratimo sjeveru. Na bojnom polju susreću Doran. Saznajemo da je jadnik izgubili transparent. Pravimo obećanje da mu pomogne. Pratimo na goblina pećine, koje se nalaze na istoku. Idemo gore na greben odgovarajućeg drveta. Dolazi u koštac sa grupom goblinima. Pratimo na desnoj strani pećine. Unutra smo pronašli barjak Gavaana. Doran klasifikuju. Idemo natrag kroz imanje na jugu. Mi smo do dvorca. Prolazimo na drugom katu. Mi tražimo Castellan Giltora kamin u dvorani. Učimo od toga da je pristup potrebne datoteke može samo dati Gavaan Gospode, ali u toku borbe, to zarobili Orci. Moramo ga spasiti. Izađite iz dvorca. Mi smo vodeći na putu do Silverlakeu jezera. Upoznajte mosta, koji su stražari. Mi to zovemo lozinke. Oni su nas propustiti dalje. Dale u blizini jezera na banke vide niske opservatorija. Njegova okolina su puni Orci. Uništiti ih. Dođite u pećinu ulaza u koji se nalazi u blizini. Mi razgovaramo sa ORC zove Ogbosh. On čuva vrata koja vode u logor. To nas je promašio, morate mu donese piće zove Skahan. To se može dobiti iz šaman zove Melog. On živi u kolibi u šumi na jugu. Prolazimo na putu. Prolazimo pored rijeke. Mi smo se u šumu. Mi tražimo kućište šaman. Njegov vlasnik svira bubnjeve. On se složio da daju Skahan. Međutim, umjesto da traži da sin posljednji šef plemena, čije je ime iracionalnosti. Hajde kući Melaga putu prema zapadu. Upoznaj Irrayya, koji se nalazi na ivičnjak. Učimo o amajliju.

Tako da smo razmatrali pas igru Arcania Gothic 4 i njegove glavne karakteristike.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.