RačunalaKompjuterskih igrica

Jedan igrač igra Call of Juarez: Gunslinger: pregled, datum izlaska, sistemske zahtjeve

Nije uvijek uspješan niz kvaliteta acquire nastavaka. Ne možemo sjetiti puno primjera u kojima, čini se, legendarni serija dobila sasvim osrednje, a ponekad čak i odvratno nastavak. Isto se dogodilo i sa serijom Call of Juarez - je pucačina u prvom licu u stilu vesterna donio dosta buke. U prvom dijelu je bio vrlo zanimljiv za sve njegove karakteristike - do kauboja pucnjave i indijski kontrole. Ovo je bilo praćeno pozadinu u obliku praćenja, koji je bio neverovatno uspješan. Navodno, slava zasenila programeri razloga koji su objavili treći dio, već namješten u modernim vremenima, pokušava da se poveže sa zapadnim modernim-strijelac. Ovaj dio je bio potpuni promašaj - to nije samo ne nudi ništa pametno igračima, uspela da gazi u blatu svim prethodnim dostignućima i koristi od projekta, uši izvukao na površinu sve svoje pažljivo skrivene pred mane. U principu, to je bila samo gadna igra, nakon čega su sahranili čak i vjerni fanovi serije. Kako se ispostavilo, uzalud. Programeri nije odustao i napravio četvrtom dijelu, pod nazivom Call of Juarez: Gunslinger, pregled koji i čitanje. Ali izjava o povlačenju nije nova epizoda inspirisan navijači - oni su se ranije mislilo da će projekt biti isti neuspjeh kao posljednji dio. Pa, nisu bili u pravu. Naravno, nova epizoda nije tako dobra kao drugi, a ne kao inovativna, kao prvi, ali ipak treba obratiti pažnju na utakmicu Call of Juarez: Gunslinger - pregled pokušati uvjeriti ove pokazujući vas oboje prednosti i slabosti svojih strane.

ulazak

Dakle, gdje ti početi utakmicu Call of Juarez: Gunslinger? Pregled upravo treba napomenuti da je projekt od samog početka izgleda mnogo obećava u odnosu na prethodnu epizodu. Činjenica da su programeri shvatili svoju grešku i vratio atmosferu devetnaestog stoljeća, napuštanje policijskih sirena, policajci, dileri meksičke droge i tako dalje. Dakle, još jednom se nađete na Divljem Zapadu, gdje svoj glavni lik se zove Saylas Grivz ide u salon. Kako se ispostavilo, on je poznati lovac na glave, on zna sve i odmah počne da mu piće ponudi. Naravno, ne samo tako, a u zamjenu za priče o starim vremenima. Od tog trenutka počinje priča, koja će biti skup flešbekova da pričaju priču o Greaves. To je prilično zanimljiv potez, ali implementacija ga malo napumpane - će vam više o tome reći kasnije. E sad, pogledajte na različite aspekte igre Call of Juarez: Gunslinger - pregled treba obuhvatiti sve aspekte projekta, tako da čitaoci mogli iskoristite objektivno mišljenje o tome.

priča

Igri Call of Juarez: Gunslinger prolaz je skup nivoa, od kojih je svaka jedna priča rekao je glavni lik. Nivoi su zapravo mnogo, tako da možemo samo nagađati koliko svi vidjeli u životu ti je protagonista. Šta ćete uraditi u toku prolaza? Prije svega, treba reći da je glavna tema ove igre je samo "Bounty lov", tj Greaves će govoriti o tome kako je odlučio da iskoristi ili eliminirati jednu ili drugu osobu, je za njim, dobro, ovo baš osoba će se pojaviti kao konačni nivo gazda. I pobjedi to će biti potrebno, naravno, kauboj dvoboj. Jedan od najznačajnijih trenutaka u igri je činjenica da je većina imena koja će se upoznati s, ako ste ljubitelj povijesti tih vremena, jer igra je puna koje se odnose na ove pojedince, kao i izmišljeni likovi iz knjiga i filmova. Ovo ne može a da ne raduje, jer je to zaokret značajno krasi igra Call of Juarez: Gunslinger prolaz.

povijest razvoja

Naravno, za Call of Juarez: postoje Gunslinger kodova, a možete ih koristiti, ali ne možemo reći da je igra je složen, tako da ste vjerojatno da se nose sa procesom svoje. Ako mislite da je ovakav razvoj parcele će vam nedostajati, onda ste u pravu. Naravno, skup nepovezanih nivoa nije primamljivo izglede za ljubitelje parcele preokreta, ali evo tu je vrhunac, koji definitivno treba obratiti pažnju. Ova funkcija - i sam glavni lik, koji je narator priče. On je stalno sarkastično šali, a šali objekti su sve - i sam tokom avanture, a sadašnje studente, kao i drugim dijelovima igre, i još mnogo toga. Ali čim se osjećate da je šala počinje da smeta, narativni ton će se promijeniti, a vi ćete početi da saznate šta se krije iza Greaves, i kako je povezana sa samom gradu Juarez, koji je ujedinio sve prethodne epizode serije. Kao što možete vidjeti, ne treba u igri Call of Juarez: Gunslinger kodova, jer vremena za to lete.

Bit krase povijest

Igre za jednog igrača omogućava programerima su veoma zainteresovani za igranje sa okvirom onoga što se događa. Svako pamti predivan igru pod nazivom Bastion - postoji narator u pratnji sve radnje koje je proizvela protagonista. To je stvorilo neverovatnu atmosferu. U ovoj igri, programeri odlučili da malo obrnuto i morate nositi sa svim tim napletet narator. Ali snag ovdje je da je stari Greaves - on je i dalje bio lažov. U svakoj priči, to jest, u svakom misiji da ćete proći, postoji barem malo laž, priviraniya i ukrasima. I to je samo nekoliko misija - u većini slučajeva, tu leži više od istine. Ponekad je riječ o apsurda, a narator mogu lagati sve dok se ne okružuju dvadeset Apača. Ali, onda je jedan od publike ispravio ga je, kao što je priča o kaubojima - i Indijanci odmah raspusti u zraku, a na njihovo mjesto će biti kauboji. U principu, to je prilično neobičan i zanimljiv potez, ali je i dalje u igri postoji osjećaj neodređenosti, određeni višak narator uticaj na ono što se događa. Međutim, treba se shvatiti da je to za jednog igrača igra sa setom nivoa, nepovezanih priča - bila potrebna prijem programeri, čime bi bili u stanju da očarati Gamer, i oni su izmislili taj pristup ovdje.

lete u mast

Kao što je ranije spomenuto, ovaj pristup je scena dodao nekoliko dodatne bodove igra Call of Juarez: Gunslinger. Ruski glas glavnog lika i svi ostali likovi je dovoljno dobar, tako da možete uživati igrajući u bilo kojoj varijanti. Ali u isto vrijeme treba obratiti pažnju na činjenicu da su sami programeri su razmaženi njegov izum. Na prvi pogled se čini da je to nevjerojatno uzbudljiv način razvoja placa, i kao takav je stvarno - do određenog vremena. A zatim početi neprijatne trenutke u kojima se narator ne dozvoljava vam da uživate šire igranja i vožnje u krutu okvir. Da li želite da se bore Indijance? Narator je rekao da vam ponestane municije, i morate pobjeći. Želiš da napuste lokaciju? prvo morate ubiti jedna osoba kako bi nastavili putovanje. U principu, lokacija je malo nervirala, kao što je to koristi takav pametan potez da se stvori još jedan "koridor" - i to je prava šteta. Ali, u principu, ne kvari igre Call of Juarez: Gunslinger - ruski glas ponekad pokušava da završi posao, ali u većini slučajeva to je na visini.

role-playing element

Projekat Call of Juarez: mehanike Gunslinger igra iz prošlih epizoda gotovo da i nema - što sada igraju isključivo za jedan karakter, koji je, međutim, sada se može pumpa. Oh, i prije nego što ova serija je modna element igranje uloga u pucačine u prvom licu. Naravno, ne postoji takva moć kao u Bioshock ili Borderlands - Wild West je još uvijek nema mjesta za levitacije, telekineze i piromanija - ali još uvijek možete napraviti svoj lik više visoko specijalizirane. Vještine su podijeljeni u tri stabla - prvi vam omogućuje da borcu, koji je brži i precizniji snimanja iz revolvera ravno u bitku, a drugi omogućava da nauče posjedovanje puške, gužva oružja i melee borbe, dobro, a treći je odgovoran za dvoboj koji će se dogoditi češće nego ne . Iskustvo bodova dobivate za ubijanje neprijatelja, i efikasnije si ubio neprijatelja, više bodova dobivate. Igra Call of Juarez: Gunslinger vam daje mnogo mogućnosti za razvoj, ali ne možemo reći da su vrlo različiti.

posebne sposobnosti

Igri Call of Juarez: Gunslinger vara možete koristiti kako bi se olakšalo njihovo prolaz, ali Podsjetimo, vaš lik je već malo varalica - zahvaljujući posebne sposobnosti. Ako ste igrali u drugom dijelu serijala, treba imati na umu da je bilo dva znaka - jedan od njih je bio težak, jednostavno, dobro u bliskoj borbi, ali loše u tajnosti. Svaki od dva znaka imaju svoje posebne karakteristike, a možete se prebacivati između njih stisnuti maksimum iz dvojca. Sada imate junak, ali on nije mješavina prethodna dva - a, to je više sličan Ray, koji je prvi pozvao na lik koji je brutalnom silom. Iz nje imate mogućnost koncentracije - zaštitni znak serije. Možete kratko usporiti vrijeme, a tokom ovog perioda može preciznije pucati neprijatelja - je izuzetno efikasna ako su napadnuti od strane velikog broja neprijatelja. Ali to nije sve - imamo Greaves i svoju sposobnost, koja se naziva slutnja smrti. Kada se već nekoliko puta dolazio i sledeći snimak će biti fatalan, kako vrijeme ponovo usporava, a ti Dodge metak koji bi sahranjen. Ova vještina je od velike pomoći u teškim situacijama, i to će vam uštedjeti vrijeme i ponovo. U Call of Juarez: Gunslinger pukotina mogu biti različiti, a ove vještine mogu dobiti različita imena, ali kad ga vidim u akciji, to je već s onim što se ne zbuni.

oružje

Ako ste nesretni osoba koji je igrao u trećem dijelu serijala, onda ćete najvjerojatnije obavještenje da je oružje tamo s malo pažnje - programeri su odlučili da veliku količinu oružja, kao iu većini standardnih strijelaca, ne dajući im na kvalitetu ili razlike. Rezultat je bio vrlo bezličan. Ali stabla u Call of Juarez: Gunslinger - Nuggets. Svaki od njih je jedinstvena i ima svoje karakteristike i izuzetan izgled, tako da je cijeli igri ćete se diviti sa šta ste naoružani, a to će vam donijeti istinski užitak.

Kratkoće kampanje

Čini se da je istorija, koji govori protagonista, samo bezbroj. Ali kratko ne mogu biti pozvani. Međutim, rezultat je ne više od deset sati igranja. To ne bi bio problem ako igra je nešto drugo, ali to više ne nudi igračima apsolutno ništa. Ne multiplayer mod, koji se pričalo, nema otvorenih svijet, bez bonusa znakove ili oružja. To je, naravno, razočaravajuće, pogotovo s obzirom na činjenicu da su integritet i efekat u produkciji kampanje, nisu snagu projekta.

Razine i šefove

Da ne spominjemo io tome kako je izgrađen razine u igri - na činjenicu da su zaista lijepe i zanimljivo, ali negdje na sredini terena. I tada počinje najtužnija stvar - ponavljanje istih, baš kao dio različitih priča. Naći ćete se u istoj situaciji, vi ćete dobiti dosadno životne sredine, a sve to će se razrijediti samo zlonamjerne glas-over narator. Ali ti čini čudo, kada dođete do šefa. Nije do prvog - prvi i dalje možete inspirirati, kao i na drugi ili treći. I onda shvatiš da su svi isti. Proces prolaz gazda na svakom nivou gotovo nikada razlikovati: prvo pokrenete za poklopac i voziti na njemu jakom vatrom, krije od njegovih snimaka (napravljen uglavnom iz automatske puške), ali kada bi se njegovo zdravstveno stanje donijeti željenu tačku za početak dvoboja. To je sve što imaš recept prolazi 90 posto šefove u ovom projektu.

goodies

To se može pripisati prednosti ove igre? Zašto je dobro? Prvo, važno je napomenuti povratak na Divlji zapad i tradicije remek drugog dijela serijala. To je upravo ono što želimo igračima, i vrlo mi je žao što su programeri odlučili da im ga dati tek nakon potpuni neuspeh treće epizode. Drugo, u igri možete pronaći veliki kulturni sloj koji se odnose na vrijeme - pravi likovi, likovi knjige i svjetski poznate vesterne. Sve ovo bi trebalo da ste zadovoljni, ako ste ljubitelj umjetnosti i ere. Takođe ne može zaboraviti glavni lik, koji igra ulogu naratora, a čini ga vrlo zanimljiv način - moglo bi se čak reći da je ova metoda je jedinstvena.

cons

Ali, kao što znate, to nije bio bez mana. Prvi i najveći od njih - to je avion. Nivoi se ponavljaju, isti šefovi, lokacija je ostao gotovo nepromijenjen, i sve počinje da tlače, čak i marljivi čireva iz narator. Također, sam narator tužni zbog činjenice da umjesto korištenja ogroman potencijal ideje, on je, naprotiv, vozi kutija igrača, on ne daje dovoljno da uživaju u gameplay.

Sistemski zahtjevi

Trebalo bi početi sa činjenicom da je datum izlaska Call of Juarez: Gunslinger - 2013, to je već relativno dugo vremena. Naravno, ne treba očekivati da će se ići na računarima prije deset godina, a posebno puno potražnje očito nije. Ako se konkretno govoriti o datumu izlaska, a onda na svim platformama u centralnom tržišta, odnosno u Europi, SAD, Japan i tako dalje, ona se pojavila 22. maja, ali uz izlaz u Rusiji je kasnio, a ruski igrači mogu testirati samo projekta 14. jun da je, gotovo mjesec dana kasnije. Ali, to je vrijeme da vidimo šta konkretno u Call of Juarez: Zahtjevi Gunslinger. Na sreću mnogi igrači, projekt se ispostavilo da je univerzalni problem u operativnom sistemu - to radi čak i na Windows XP. Međutim, i dalje preporučuje da ga koriste za početak sedmog verziju i iznad. Procesor, trebat će vam dual-core, sa najmanje 2 GHz, ili još bolje, ako se frekvencija od dva jezgra će biti više od 3 GHz. RAM je dovoljno za dva gigabajta minimalnu konfiguraciju, ali se preporučuje da se poveća najmanje dva puta za ugodan igra. Ali se nije posebno potrebna napredne grafičke kartice - možete igrati već sa 512 MB video memorije, ali, kao iu drugim slučajevima, bolje pružiti malo više grafičke memorije, barem jedan gigabajt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.