RačunariKompjuterske igre

Opis, prolaz "Stalker" ("Dužnost filozofije rata")

Svi ljubitelji trilogije "Stalker" su svesni da ove igre imaju otvoreni kod koji igračima omogućava da slobodno promene samu igru i prilagoditi ga njihovom ukusu. Neko ovo radi svojim zadovoljstvom, a neko nešto nešto više globalno, što dovodi do činjenice da se web pojavljuje u potpunosti prilagođene prilagođene modifikacije. One mogu biti veoma različite - od onih koje su jednostavno dodale novo oružje ili su promenile grafiku na bolje, onima koji u potpunosti menjaju priču, dodaju nove lokacije, desetine zadataka i još mnogo toga, čime se potpuno menja pasus "Stalker ". "Dug. Filozofija rata "je jedan od najpopularnijih svjetskih modova za igru, što je konačna epizoda cijele trilogije modifikacija. Ovde možete proći kroz nekoliko desetina quests-a koji će biti razblaženi i obezbeđeni. Imajte na umu da je ova modifikacija idealna za one koji posebno ne vole akciju, jer će biti minimalnog broja pucanja - svaka pažnja će biti skrenuta na ploču, što će značajno promijeniti prolaz "Stalkera". "Dug. Filozofija rata "- ovo je divan dodatak, koji vredi isprobati svima koji su uživali u originalnoj trilogiji.

Pretraga grupe

Gde počinje "Stalker"? "Dug. Filozofija rata ", kao što je već pomenuto - to je mod sa minimalnom akcijom, tako da ćete imati zadatke razmišljanja, pokreta, ćaskanja i pretraživanja. Dakle, počinjete na Cordonu, gde morate pronaći Bergera - on će vam dati zadatak koji se može odrediti kao prvi u igri. Morate naći grupu ljudi koji su nestali u zoni. Idite u glavu kontrolnog punkta, koji će vas poslati na helikopter koji leti u Pripyat. Jednom ste na mestu, znaćete da je grupa u zgradi Palate kulture - napravite svoj put tamo i sve će biti tako. Grupa ima lidera po imenu Slaven - razgovara s njim, a zatim sa ostatkom grupe da čuju svoja mišljenja. Posle toga vratite se u Lukaš i saznajte o svojoj odluci o naredbi. To je sve, prva potraga bila je prilično jednostavna. Dobar početak za uspješno započinjanje prolaska "Stalkera". "Dug. Međutim, filozofija rata je dublja nego što mislite u početku. Nastavite da igrate - i vidite sebe.

Pacijent

Vreme je da se krećemo na ploči igre "Stalker: Debt. Filozofija rata "- prolaz će se postepeno uvijati, pa se pripremiti za divno vrijeme. Idite u skladište vojske, gde ćete naći kapetana - on će zatražiti od vas da pratite važnog pacijenta do mesta gde se nalazi grupa slobode. Idi tamo i prebaci pacijenta u ruke doktora. Nakon toga ćete biti pozvani na Lukasa, koji će se žaliti na činjenicu da niste mogli ubediti pronađenu grupu da prati nalog. Iznenada vas predavač ponovo uznemirava, koji traži da pronađete insulin za pacijenta, u suprotnom može umreti. Prolaz igre "Stalker: dug. Filozofija rata "će često zahtijevati od vas da brzo reagujete i napravite teške odluke, pa budite spremni.

Lovci u baru

Šta gamer može da ponudi modom "Stalker Apocalypse: Duty". Filozofija rata? " Prolazak u igru postaje sve uzbudljiviji - sada morate ići u bar, nakon što ste ostavili sva oružja na ulazu. Kada ste unutra, naučićete od Barmena da u zadnjoj sobi postoje tri lovca, koji su više nego ozbiljni. Ovde bolje izbavite, jer to neće biti lako. Činjenica je da ako odlučite da razgovarate sa lovcima, oni će vas oglušiti, a onda će vas ubiti. Ne možeš im se odupreti jer je sva vaša oprema na ulazu. Shodno tome, morate tražiti druge opcije. Najlogičnije je otići u Ermol i tajno kupiti granatu od njega. Ova granata treba da bacite u sobu i nakon eksplozije završi preživljavanje lovaca sa nožem, ako je neko preživio. Sada možete već slobodno komunicirati sa Barmanom i dobiti potrebne informacije, pokupiti svoje stvari i nastaviti dalje. U igri "Stalker: Duty. Filozofija rata "pasus (deo 1) na mjestima može biti sličan originalnom (na primjer, banjama na samom početku, iako ima logično objašnjenje o kojem ste se upoznali u intervjuu s Lukashom), ali postepeno se igra pretvara u potpuno razvijen nezavisni projekat.

Voronin i dug

Prolazite pored hangara, sastaće se s dužnicima, koji će vas poslati svom lideru Voroninu. Vredi podsjetiti da je "Stalker Apocalypse" trilogija, "Duty. Filozofija rata ", čiji se deo sada razmatra - ovo je poslednji dio toga, tako da neke tačke možda ne razumete ako niste igrali prva dva dela. Iz tog razloga, preporučuje se da prvo prođete kroz prvu i drugu epizodu Apokalipse, a zatim počnete da uzimate ovaj. Dakle, idite u Voronin, koji, kao i Lukasz, pokazuje veliko nezadovoljstvo i zabrinutost zbog onoga što se dogodilo na Radaru. I vi suočeni sa izborom koji, zapravo, nema posebne alternative. Možete se pridružiti dugu i raditi za Voronina, ili odbiti, ostati besplatni Stalker, ali i dalje radi za Voronina. Sa preostalim ravnopravnim ulaskom u dug ima svoje značajne prednosti, ali niko ovde ne može primorati vas da napravite ovaj ili onaj izbor - osim toga, ovde nema ispravne odluke, oni su samo različiti. Bez obzira na to što ste izabrali, Voronin vas šalje u Panzer i Grisha, koji vam daju prva dva zadatka. Odatle počinje u igri "Stalker: Debt. Filozofija rata ". Dio 3, naravno, već dugo traje, ali od tog trenutka postajete deo duga, a zaplet je zaista zaobljen tako da ćete na kraju biti iznenađeni.

Alati

Sada morate da ispuštate prilično impresivnu loptu, tokom kojeg će vaš lik pokazati daleko od najbolje strane, ali nije uvek da glavni likovi budu dobri, zar ne? Isto važi i za igru "Stalker". Senka Černobila: Dug. Filozofija rata "- prolazak ovog projekta bio je drugačiji od originala na samom početku, a već u razgovorima sa grupom u prvom zadatku na Radaru shvatili ste da vaš heroj nije najplemenitiji. Dakle, morate da saznate šta se dešava u Mračnoj dolini - za ovo ćete morati da prođete kroz deponiju, gde stražar gleda snajper koji sakuplja plen od svojih žrtava. Trebali biste je ukloniti što je prije moguće - tako ćete osigurati pasus za sebe i dobiti snajpersku pušku. U mračnoj dolini ćete se upoznati sa poznatim veprom koji će vas zamoliti da razgovarate sa vođom njihove grupe pod nazivom Veterani doline. Idite u zgradu u kojoj ćete pronaći Liuty - razgovarajte s njim, a zatim idite dole u laboratoriju i pronađite alate koje ste pitali Grisha. Jedan od dužničkih zadataka je gotovo ispunjen. Ali to nije sve što morate ponuditi u igri "Stalker: Debt. Filozofija rata ". Opis svih događaja može vam pogoditi, ali sama igrica deluje mnogo impresivnije.

Put do farme

Sada je vrijeme da se pobrinemo za zadatak Panzer-a - za njega morate dobiti mnogo informacija. Prvo idite na benzinsku pumpu, gde ćete morati da dobijete potrebne informacije od Besyaka. Posle toga idite u Tvornicu, gde čekate Bormann i sledeći dijalog sa potrebnim informacijama. Pa idite na farmu gde ćete naći Koval i dobiti još više informacija koje će vas ozbiljno unaprediti u potrazi za Panzerom.

Insulin

Sada se morate vratiti u Cordon, jer tu živi Sidorovich, od koga možete dobiti insulin za pacijenta. Dođite kod njega, a vi ćete videti još tri, koje Sidorovich nazove svojim kolegama. Ali vi vidite da je to daleko od toga - ubiti sve tri, jer su to lovci koji će vas inače ubiti. Posle toga, dobijete objašnjenje od Sidorovicha i uzmite insulin (zbog toga su ga lovci dolazili). Pa, sada morate razgovarati sa Bergerom da biste dobili sve nedostajuće podatke za Panzer. Vratite se u Bar, gdje ćete čekati Lukasha, koji će prijaviti da je pacijent nestao, tako da vaša potraga neće uspjeti. Nemojte se obeshrabriti ako je neuspjeh na ploći, nema načina da to učinite uspješno. Nakon ove vesti, vratite se u Panzer i obavestite ga o svim informacijama koje je izvadio kako bi završio potragu.

Radar

Panzer, naravno, ne šalje vas da se odmorite, već daje novi zadatak - da napravite sortirku za radar, da biste proverili situaciju tamo. Ali prvo, trebalo bi da pogledate predavača kako biste saznali šta se desilo sa pacijentom. Međutim, ispostavlja se da je predavač nestao sa pacijentom, a nijedna informacija o obojici nije dostupna nikome, čak ni Lukashu. Pa, nema smisla da čekate nešto - idite na Radar, kako je Panzer naredio. Ali budite spremni za činjenicu da će se u ovoj misiji situacija u igri promeniti, a neće biti opuštenih bezazlenih lutanja, razgovora i pretraživanja. Postoji osećaj da je cela zona odlučila da napadne svog heroja, pa se pucajte nazad, kako možete i probajte do raskrsnice, gde možete dobiti najtačnije informacije o situaciji. Nakon toga okrenite se i vratite na isti način kako biste zadovoljili minimalni otpor. Idite u advokatsku kancelariju i prijavite se o tome šta je Panzer vidio, što će vam odmah dati novi zadatak - zaista, nije trenutak mira.

Gasna maska

Morate ići u Agroprom i naći tamo Patsyuk, koji će vam za malo nagrade reći gde možete naći Pilota. Padao je u podzemlje da bi pronašao keš Arrowa, koji je dugo tražen. Pođite za njim, međutim, nakon što malo prođe ispod zemlje, videćete poruku da tunel pokreće nervni gas. Brzo se vratite i idite u potrazi za gasnom maskom. Idi na Patsyuk, koji će vam reći da se odelo može naći na Polishchuk -u naći ga i saznati da je gasna maska već u jednoj od veteranskih zona. Idite na to i složite se o tome kako da posudite gasnu masku - ostavite svoj eksoskelet kao depozit. Spustite se u zemlju, idite u keš Arrowa - tamo ćete pronaći ranjenog pilota.

Maska za pilota

Sada morate dovesti pilot na površinu, ali to se ne može učiniti, jer su tuneli ispunjeni gasom. Međutim, Pilot vam kaže da ima svoje skrovište, u kojem možete pronaći masku za gas. Slušajte pažljivo na uputstva, izađite na površinu i uradite tačno ono što vam je Pilot rekao - onda ćete naći ruksak sa gasnom maskom. Odnesite ga Pilotu i dovedite ga na površinu. Vrijeme je da uzmete zalog od veterana i kažete Patsyuku o onome što ste videli pod zemljom io nesrećnoj sudbini svog naroda.

Dalji prolaz

Naravno, ova igra se ne završava tamo - imat ćete mnogo više avantura koje će dovesti do neverovatno uzbudljivog i neočekivnog kraja. Pored toga, u zavisnosti od vaših odluka tokom procesa igre, završetak može biti drugačiji.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.