RačunalaKompjuterskih igrica

"Skyrim" Hall Geyrmunda: opis lokacije, prolaz

Geyrmunda Hall - je lokacija u "Skyrim", koja bi se mogla suočiti bilo kojeg igrača tijekom igre napreduje.

Hall predstavlja veliki pećinu ispod zemlje. Postoji Dragonborn čekaju mnoge opasnosti poput zombija otrovan zamke, zagonetke i još mnogo toga. Ipak, za sve teškoće skrivene i korisne predmete koji će biti od koristi igrač na bilo kojem nivou.

obuka

Nađi Hall Geyrmunda prilično teško. U početku, nije naznačen na karti. Dakle, prvo morate otići u veliki grad Ayvarsted. Ako i dalje nikada nije bilo, možete koristiti taksi uslugu. Za četrdeset zlato on će vas odvesti tamo s bilo kojeg mjesta u Skyrim.

Po dolasku u grad trebate ići na istok, u veliko jezero. U jeku je ostrvo. naći ćete na ovom ostrvu na ulazu u pećinu.

Prije odlaska u Dvoranu Geyrmunda igrač biti bolje pripremljeni. Možete uzeti satelita. Satelit je korisna ne samo kao borac, ali i kao spremište, kao što je na ovoj lokaciji možete pronaći mnogo korisnih stvari koje su nemoguće izvršiti. Kako bi se održao u borbi sa neprijateljem, zalihe hrane i ljekovitog droge. Pored uobičajenih Hall Draugr postoje razne čudovišta koje možete otrovati. Stoga, protivotrov neće biti suvišan. Također uzeti luk i strijele su dobri - oni dolaze u ruci za borbu sa "gazda". Strelice se mogu kupiti na kovači. Stakla i elf su vrlo skupe, ali desetak je dovoljno.

Prijavite se u

Nakon što se prijavite ćete pronaći rupu. Jedini način - da uskoči u njega (imajte na umu da to neće biti moguće da se vrati).

Na dnu provalije - voda, koja je skrivena stepenice na površinu. Pećina je vrata kroz koja Dragonborn čeka mraz paukova. Lako je da ih tuku, ako pucati luk, dajući bića bliže. Sa pauk leševa može okupiti smrzavanja otrov.

Nakon pauci jazbina Geyrmunda Hall proširiti. Morate se bave Draugr. Neki od njih ne zna moć riječi, pa pokušavaju da guraju njihove vapaje prije nego što oni koriste čini.

Prepreka je željeza rešetka. Da biste ga otvorili, morate rotirati kamene ploče sa slikama životinja u ispravnom redoslijedu.

Hall Geyrmunda: prolaz

Nakon otvaranja rešetke dođete do drugog reda. Tu je grob mađioničar. U blizini se nalazi nekoliko vrijednih predmeta poput napitaka i zlata. U blizini grobnice morate pronaći ključ. Uz to, otvara vrata. Ako ne možete pronaći ključ, vrata se mogu hakovani picks.

Daljnje kretanje na zapad. U toku vožnje duž koridora na napadača Draugr. Također postoje neke zamke. Koridor završava na ulazu na sahranu dvoranu. Ovaj veliki prostor djelomično ispunjene vodom. U centru grobnice. Geyrmunda prostorija može ostaviti samo ovu sobu. Izlaz je prolaz koji zabranjuje ploča za podizanje. Ali to može da se spusti tek nakon pobjede nad Sigdisom.

dvoboj

Sigdis ustaje i angažuje Dragonborn nakon što je njegov pristup na grob. Ali možete imati vremena da se sakrije i izazvati skrivene udaraca daleka. Pobjeda Sigdisa prilično teško.

Kao oružje koristi jedinstvenu luk, što smanjuje magičnu moć kada je udario. Stoga, mađioničari će biti prilično teško. Također, neprijatelj može teleportirati. Za to će trebati luk i strijele sa moćnim. Jaz između nestanka vrlo mali, tako da Dragonborn možda jednostavno nije imao vremena za pokretanje u Sigdisa prije nego što je teleportuje. Ako nemate luk, možete koristiti Creek, srušiti nemrtvih.

Nakon ubistva Sigdisa će proći u Skyrim. Geyrmunda soba se može posjetiti nakon toga s brzim pokretom.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.