RačunariObnova podataka

Šta je Buffering?

Buffering je način organizovanja razmjene, odnosno unošenja i iznošenja podataka u računarskim uređajima i računarima. Bufer se koristi kao mesto za privremeno čuvanje podataka. Tokom unosa podataka, neki uređaji upisuju podatke u bafer, dok drugi čitaju podatke iz bafera. U izvođenju, sve je upravo suprotno.

Gdje se susrećemo sa puferovanjem?

U stvari, svi procesi u PC-u su povezani sa ovim procesom. Nije nezainteresovana osoba nije lako razumeti šta je pufiranje. Međutim, veoma je lako posmatrati: iste filmove na internetu - podaci su puferirani, film se učitava u keš i reprodukuje, iako nije na računaru.

Ova operacija omogućava procesima da vrše unos podataka i izlaze nezavisno jedan od drugog. Zbog svoje korisnosti, puferovanje se koristi u multifunkcionalnom operativnom sistemu.

Nekoliko njegovih tipova koristi se u računarskoj grafici za ulaz, izlaz i obradu slike. Njihova implementacija dolazi od hardvera ili softvera.

Primer bukinga u hardveru je RAM memorija, koja se koristi za privremeno čuvanje primljenih i poslatih datoteka.
Primjer puferovanja u softveru su višestruko zaduženi OS-ovi, gdje se prilikom unosa podataka za štampanje datoteke u redovima redova čekanja.

Napredni korisnici računara trebaju znati šta je pufiranje.
U oblasti informacionih tehnologija uvek postoje površne informacije i detaljne informacije. Pošto ste shvatili šta je puferovanje, možete ići dalje i bliže pogledati svoje vrste.

Poznato je da postoji dvostruko i trostruko puferovanje. O njima će biti diskutovano u narednom podboru.

Triple buffering - šta je to?

Kod kompjuterske grafike, ovakav postupak koji se razmatra je vrsta dvostrukog puferovanja. Razlika je samo u metodi izlaza slika. Triple vam omogućava da izbegnete ili smanjite broj artefakata. Takođe, razlike između dvostrukog i trostrukog bafera su takođe primećene u brzini izlaza slike.

Triple buffering metod je takođe sinhronizacija sa brzinom osvežavanja ekrana. Treći buffer se ovde koristi kao metoda obezbeđivanja slobodnog prostora za zahteve za promenom u ukupnoj količini izlazne grafike. Deluje kao neka vrsta skladišta. Triple buffering metod zahteva više resursa, ali daje konzistentnu brzinu frejma.

Tri bafera nisu granični broj. Međutim, nema potrebe za 4 ili više mesta za privremeno čuvanje preuzetih datoteka, samo 3 od njih će uvijek raditi aktivno. Dakle, najbolja opcija je trostruko puferiranje.

Razmislite šta je puferovanje u igricama?

Za prenos slika igara koristi se i baferiranje. U igricama koriste se i dvostruke i trostruke. Dvostruko puferovanje je dizajnirano za slabije računare i operativne sisteme, dok trostruki - za moćnije.

Ako koristite trostruki bafer na slabom operativnom sistemu, igra može biti buggy. Drugim rečima, performanse zavise od toga kakav proces se koristi na vašem računaru. Igre su takođe različite, sa različitim zahtevima za PC i OS.

Izbor vrste puferovanja je dovoljno teško, jer igrači stvaraju svoje potomstvo koristeći razne metode. Zbog toga, na forumima za igru možete često čuti kako određena igra ne funkcioniše dobro sa trostrukim puferovanjem i obrnuto.

U idealnom slučaju, proizvođači moraju precizirati sistemske zahtjeve određene igre, kompatibilnost sa različitim operativnim sistemima, podršku za puferovanje i tako dalje.

Ako proizvođač nije dao konkretne informacije o kompatibilnosti, možete ga sami proveriti. U svakom slučaju, troši se samo vreme, računar ne uzrokuje štetu. Nekompatibilnost se može primetiti gotovo odmah, jer se ogleda u kočenju vizualizacije i lošoj sinhronizaciji slike sa zvukom.

O Output Buffering

Buffering output je prilično korisna stvar. Ova funkcija se sastoji u skladištenju čitavog izlaza skripte, dodavanja zaglavlja kolačića i drugog rezultirajućeg skripta. Nakon obrade podataka, svi podaci se šalju klijentu u obrnutom redosledu, to jest prvo zaglavlja, zatim stranica, a zatim i rezultat skripte.

Mogućnosti koje se otvaraju pomoću bafereringa

  1. Slanje kolačića sa apsolutno bilo kog mesta u scenariju.
  2. Započnite sesiju u bilo kom trenutku.
  3. Kompresija podataka pre slanja klijentu.

Treba zapamtiti da će kompresija zahtijevati dodatne procesorske resurse. Ali brzina prenosa će se povećati za 40% (u zavisnosti od broja slika i teksta). Poznato je da su slike komprimirane mnogo lošije od teksta. Bufer izlaza nije podrazumevano omogućen.

Postoje 2 metoda za omogućavanje bafera izlaza:

  1. Pogodno za one koji poseduju server ili koji imaju pristup fajlu php.ini. Sve što je potrebno je pronaći direktivu output_buffering u ovoj datoteci i postaviti ga na On.
  2. Drugi način je da se ob_start () koristi u skripti, čiji izlaz mora biti puferiran.

Tako smo shvatili šta je puferovanje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.