RačunalaInformacione tehnologije

Vrste Computer Graphics

Koje vrste računalne grafike? Postoje dvije glavne klase grafika se koristi u računalnoj industriji: dvodimenzionalni (2D) i trodimenzionalne (3D). 2D grafika, s druge strane, je podijeljen u vektor i raster. Pokušajte da razumiju ono što ove vrste računalne grafike se razlikuju jedni od drugih.

rasterska grafika

Počnimo sa raster format. U pravednosti treba napomenuti da je CG temeljima to Bitmape. Ova metoda formiranja slika pomoću mrežu piksela, gdje svaki element ima skup parametara (svjetline, kod boje, nivo transparentnosti) ima značajne prednosti, kao i nastavak ovih prednosti, ništa manje značajne nedostatke.

Jednostavnost principa formiranja mreže obavija nesposobnost za povećanje ili smanjenje dobijenu sliku. Ako je znatno smanjena, izgubljene stvari, ako je povećana, pojavit će se monstruozne pikselizacije. Želite provjeriti? Preuzimanje sa interneta bilo koju sliku i približavanje ga na maksimalnu vrijednost koja će vam pružiti uređivanje. Ako otvorite ga u normalnom Paint - ima maksimalni pristup 800%, upravo ono što vam je potrebno.

Ono što je zanimljivo, glavni nedostatak "tačka" je njegova glavna prednost je, rasterske slike ne treba da broji svaki put. Dovoljno je jednom da bi u kompjuteru, a onda će se tamo pohranjeni nepromijenjena, što nije vektorske grafike s kojima se susrećemo u drugom dijelu ovog članka.

Nanesite bitmap grafike su svuda: u grafičkoj industriji, na televiziji, u video igrama i kino, dobro, i, naravno, internet.

vektorske grafike

Stvaranje računalne grafike pomoću vektora obrade algoritama daje umjetnik veliku priliku. Slike mogu se slobodno rotirati i skalirati na taj način bez izobličenja ili pogoršanje u kvaliteti ne dođe do proizvoda rezultat. Ali ove brojke su dostigle prilično visoku cijenu. Svaki put kada promijenite slika je preračunati, tako da kada je veliki broj različitih vektora elemenata na ekranu, za simultano prekrajanje može zahtijevati više procesorske snage.

Zbog svoje specifičnosti vektorske grafike uglavnom se koristi u dizajnu logotipa, u fontovima pri crtanju crtani likovi za seriju, u oglašavanju, dizajn, itd

Trodimenzionalnu grafiku.

O takvim vrste računalne grafike i rasterski i vektorski mogu razgovarati beskrajno, ali postoje još zanimljivije tipa - trodimenzionalnu grafiku.

Ako ste u prethodnom, dvodimenzionalni embodiments, svaki element slike opisan je samo u dva koordinate u 3D opisati položaj svake točke već zahtijeva tri koordinate. Prema tome, da bi se od trga nacrtana na listu papira da kocka svoje postojeće parametre je potrebno dodati samo još jedan.

Ako ste videli čuveni film "Avatar", onda ćete biti zainteresirani da znaju da je on potpuno je kreiran na računaru uz upotrebu trodimenzionalnu grafiku. A gotovo svi se pojavljuju na ekranu PC-a i konzola igre su slične urednicima trodimenzionalnih modela. 3D grafiku zahtijeva mnogo procesorske snage da donese parametara prikazane slike, tako da ne stanemo na trenutak da traže mogućnosti za optimizaciju i ubrzati rad s ovom formatu. Ali, nažalost, obiman razvoj metoda je prevladao nad intenzivan. Povećan kapacitet za obradu grafičkih kartica, su povećane količine memorije i frekvencije procesora.

zaključak

Sve vrste računalne grafike su svuda koriste. Tako da proučavanje ovog područja ljudske aktivnosti - vrlo koristan i obećavajući vježbe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.