Hobi, Tabela igre
Mate u 3 poteza - fatalna početnička greška
U knjigama sa šahovski problem mate u 3 poteza će biti jedan od prvih zagonetki. To se uči od prve lekcije u šahu školama.
dječje mat
Mnogi smatraju da je mat u 3 poteza ima drugo ime - dijete. U stvari, to nije. Dječje mat se stavlja u četiri poteza. а это, как правило, дети. Ova situacija je nastala zbog činjenice da takav aranžman obično igrati Cubs - i to, po pravilu, djeca.
Suština beba prostirke je ranjiva na napad ćeliju F7. To je ranjiva zbog činjenice da se štiti samo jedna figura - kralj. Uzmite u obzir klasična mate u četiri poteza bijele. Prva akcija - kraljevski pešak na e4. Black treba napraviti sličan potez. Drugi potez bijelo - bijele oficir na C4. Nakon toga, crni konj hoda od B2 do C6, i bijele kraljica - H5. Zatim, tu je glavna greška - u pokušaju da napadnu kraljica crni vitez poteza do F6 ćelije. Pawn, koji je na F7, ostaje zaštićen samo kralj, pa joj je White Queen snima bez problema. Igra je gotova.
Mat 2 i 3 poteza
Mate u 3 poteza veoma nalik glupa, koja je postavljena u dva poteza. Ali postoji razlika. Ako Prvi Mate može staviti samo crnu komada, zatim u mat u 3 poteza može i bijele. им необходимо совершить ход пешкой, которая находится возле короля , на два шага, а черные должны сделать ход пешкой при черном слоне. Da biste to učinili što im je potrebno da bi ovaj potez pijun, koji se nalazi u blizini King, dva koraka, a crni ima veze sa crnom zalagaonice potez slona. Drugi potez bijele može biti ništa, ali to ne bi trebalo da blokiraju put do polja kraljice H5. G 5. После этого белая королева может захватит поле Н5. Klasični red dva crna pijuna na korak uključuje G 5. Nakon toga, bela kraljica može uhvatiti polje H5. To je to, igra je gotova. Da biste spriječili takav ishod borbe je lako. Dovoljno je učiniti jednu od dvije crne brojke navedene korake.
Matira u tri poteza da utiče na protivnika komada
Bijele oblici mogu matirati, za koje će biti potrebno tri okretaja dok zarobljavanju više crno komada. Prvo je potrebno da otvorite kraljica, a protivnik ima da otvori kralj pijun, koji se nalazi u blizini slona. F 5. Вы сможете быстро закончить партию только в том случае, когда ваш противник сделает ход пешкой на G 5, чтобы она стала рядом с вашей пешкой. U tom slučaju, pijun može uzeti pijun protivnika, uzimajući polje F 5. Vi ćete biti u mogućnosti da završi utakmicu brzo samo kada protivnik pravi potez pijun na G 5, tako da ona postaje pored vašeg pijun. Takav potez bi to nemoguće zaštititi kralja. Tok kraljicu dijagonalno preko H5 ćelije završiti utakmicu u tri poteza.
Takav ishod utakmica je vrlo rijetko. Glup ili mat djeca su još rijetki. Da bi se osigurala utakmicu tako da vaš protivnik ima da igra šah loše. Međutim, ovo je osnove šaha pismenosti, a oni treba da nauče da shvate složenije postavke.
Similar articles
Trending Now