RačunalaKompjuterskih igrica

Trikovi "Sainz Moat 2", kao i njihova upotreba

Danas ćemo opisati prevaranti "Sainz Moat 2". Radi se o drugom dijelu projekta žanra pucačina koja uključuje elemente trke i arkadnih igara. Radnja se odvija u gradu Stillwater.

Kako ući

Da biste počeli analizirati kako koristiti prevaranti ", Sainz Moat 2". Dakle, stavili smo igru na pauzu. Zovite mobilnog telefona. "Na telefon" push. Sticanje neki od brojeva naveden u nastavku, uključujući i "#". Kliknite na "Pošalji". Očekujemo prihodi potvrdu poruke. Nastavite do odjeljka "Kodovi". Izbor novu priliku.

ključne karakteristike

Dakle, onda ćemo dati šifre "Sainz Moat 2", koji treba koristiti u skladu sa već opisani način. Da biste dobili punu zdravlja, prikupljamo # 1. Ako unesete # 2 može povećati težinu vozila. Da bi se poboljšala "razyskivaemosti" nivo, policija će koristiti kod # 4. Povećajte šteta na prsa omogućava Soba - # 3. Aktivirati "funny pada" kod može biti do 5. Mi smo u mogućnosti da osigura beskrajne trčanje, koristeći # 6. Ako pretovara oružja izgleda previše dosadan, možete ga isključite pomoću # 9. Mi smo lako zadržava beskonačnu municiju, ako unesete # 11. Za "Komunikacija s neba" zadovoljava kod # 12. Možda želite da se podigne nivo "razyskivaemosti" različite bande pozivanjem # 35. Da postanu besmrtni, možete odmah ako navedete # 36. Brisanje ugled u očima policije pozivom na # 50. Osjećam kao "gigant" će omogućiti kod # 200. Jasno ugled u lice razbojnika moguće, ova kombinacija je pogodan # 51. Da postanu vlasnici US $ 1,000 možemo ukazivati na složenije broj - # 2274666399.

odbrana

Sada razmotriti prevaranti "Sainz Moat 2" na oružje. Počnimo sa launcher. To se može dobiti kroz kod # 924. Ako vam je potreban bejzbol palicom, samo ukucajte # 926. Za motornu pilu ispunjava # 927. Da biste dobili aparat za gašenje požara, dovoljno je da uđe u varanje # 928. Flamethrower može otvoriti primjenom # 929. Organizirati flash pomaže kombinacije # 930. Ako je hitno potrebna granata, jednostavno unesite broj # 933. Uzmi nož vam omogućava da # 936. Naoružani mačetama moguće putem broj # 937. Nije mnogo teže dobiti na raspolaganje pištolj, za to da dobije dovoljno # 939. Biber sprej se može kupiti pomoću kod # 943. Ako je hitno potrebna torbu, unesite # 949. Šok će biti naš ako biranje # 950. Možete ruku i čekić, kod # 952 je pogodan za tu svrhu. Tu je i projekt i parališući pištolj, to je lako dobiti, ako navedete # 953. Okovi također može doći u ruci, jer to omogućava kombinaciju # 955. Ne zaboravi programeri, čak i na kamenu, koji će biti naša ako biranje # 956. Igre "Sainz Moat 2" vam omogućava da postane vlasnik samurajski mač. To se može dobiti navođenjem kombinacijom # 948.

svijet

Putem varanja, mogu da utiču na vrijeme smo. Možete, na primjer, instalirati debljine oblačnost, koristeći # 78665. Jaka kiša iznenada, ako unesete # 78666. Da bi se postigla vedrim nebom može biti kroz kod # 78669. Kiša može biti blag, ako koristite # 78668. Na kraju, da bi se osigurala dobra vreme je lako, ako se primjenjuju kod 78670 #. Ako vam je potreban super-eksplozije, dovoljno je # 7. Pješaci lako uraditi manje trezan, zahvaljujući 15 #. Za "zlo" stroja odgovara # 16. Moguće je da se obezbedi niske gravitacije strane kod # 18. Organizirati omogućava pješaci rat # 19. Za sve znakove "uvenulo", pritisnite # 202. Da biste postavili vrijeme podne, unesite # 1200. Kiša je stvorio od pješaka omogućuje uzrok broj # 20. Ponoći dođe, ako unesete kod # 2400.

Tako da smo pokrili osnovne prevaranti "Sainz Moat 2", kao i kako ih koristiti. Recimo par riječi o parceli. Protagonist uspijeva pobjeći iz zatvora. Sudnice, on izvlači partnera po imenu Johnny GET. Zajedno, oni se šalju u grad, odlučujući da povrati svoje bande. U favelama glumaca snimiti skloništa. Glavni lik pronalazi 3 glavna gangsteri. U isto vrijeme šalje jedni na druge bendove o istraživanju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.