Računala, Kompjuterskih igrica
Trikovi "Sainz Moat 2", kao i njihova upotreba
Danas ćemo opisati prevaranti "Sainz Moat 2". Radi se o drugom dijelu projekta žanra pucačina koja uključuje elemente trke i arkadnih igara. Radnja se odvija u gradu Stillwater.
Kako ući
ključne karakteristike
Dakle, onda ćemo dati šifre "Sainz Moat 2", koji treba koristiti u skladu sa već opisani način. Da biste dobili punu zdravlja, prikupljamo # 1. Ako unesete # 2 može povećati težinu vozila. Da bi se poboljšala "razyskivaemosti" nivo, policija će koristiti kod # 4. Povećajte šteta na prsa omogućava Soba - # 3. Aktivirati "funny pada" kod može biti do 5. Mi smo u mogućnosti da osigura beskrajne trčanje, koristeći # 6. Ako pretovara oružja izgleda previše dosadan, možete ga isključite pomoću # 9. Mi smo lako zadržava beskonačnu municiju, ako unesete # 11. Za "Komunikacija s neba" zadovoljava kod # 12. Možda želite da se podigne nivo "razyskivaemosti" različite bande pozivanjem # 35. Da postanu besmrtni, možete odmah ako navedete # 36. Brisanje ugled u očima policije pozivom na # 50. Osjećam kao "gigant" će omogućiti kod # 200. Jasno ugled u lice razbojnika moguće, ova kombinacija je pogodan # 51. Da postanu vlasnici US $ 1,000 možemo ukazivati na složenije broj - # 2274666399.
odbrana
Sada razmotriti prevaranti "Sainz Moat 2" na oružje. Počnimo sa launcher. To se može dobiti kroz kod # 924. Ako vam je potreban bejzbol palicom, samo ukucajte # 926. Za motornu pilu ispunjava # 927. Da biste dobili aparat za gašenje požara, dovoljno je da uđe u varanje # 928. Flamethrower može otvoriti primjenom # 929. Organizirati flash pomaže kombinacije # 930. Ako je hitno potrebna granata, jednostavno unesite broj # 933. Uzmi nož vam omogućava da # 936. Naoružani mačetama moguće putem broj # 937. Nije mnogo teže dobiti na raspolaganje pištolj, za to da dobije dovoljno # 939. Biber sprej se može kupiti pomoću kod # 943. Ako je hitno potrebna torbu, unesite # 949. Šok će biti naš ako biranje # 950. Možete ruku i čekić, kod # 952 je pogodan za tu svrhu. Tu je i projekt i parališući pištolj, to je lako dobiti, ako navedete # 953. Okovi također može doći u ruci, jer to omogućava kombinaciju # 955. Ne zaboravi programeri, čak i na kamenu, koji će biti naša ako biranje # 956. Igre "Sainz Moat 2" vam omogućava da postane vlasnik samurajski mač. To se može dobiti navođenjem kombinacijom # 948.
svijet
Putem varanja, mogu da utiču na vrijeme smo. Možete, na primjer, instalirati debljine oblačnost, koristeći # 78665. Jaka kiša iznenada, ako unesete # 78666. Da bi se postigla vedrim nebom može biti kroz kod # 78669. Kiša može biti blag, ako koristite # 78668. Na kraju, da bi se osigurala dobra vreme je lako, ako se primjenjuju kod 78670 #. Ako vam je potreban super-eksplozije, dovoljno je # 7. Pješaci lako uraditi manje trezan, zahvaljujući 15 #. Za "zlo" stroja odgovara # 16. Moguće je da se obezbedi niske gravitacije strane kod # 18. Organizirati omogućava pješaci rat # 19. Za sve znakove "uvenulo", pritisnite # 202. Da biste postavili vrijeme podne, unesite # 1200. Kiša je stvorio od pješaka omogućuje uzrok broj # 20. Ponoći dođe, ako unesete kod # 2400.
Tako da smo pokrili osnovne prevaranti "Sainz Moat 2", kao i kako ih koristiti. Recimo par riječi o parceli. Protagonist uspijeva pobjeći iz zatvora. Sudnice, on izvlači partnera po imenu Johnny GET. Zajedno, oni se šalju u grad, odlučujući da povrati svoje bande. U favelama glumaca snimiti skloništa. Glavni lik pronalazi 3 glavna gangsteri. U isto vrijeme šalje jedni na druge bendove o istraživanju.
Similar articles
Trending Now