RačunalaKompjuterskih igrica

Anniversary (Tomb Raider): sistemske zahtjeve i pregled igre

Jubilej - to je jedan od dijelova u Tomb Raider nizu igara. Sistemski zahtjevi i pregled projekta iz Crystal Dynamics studija, što je stvorilo remake igre, koji je izašao 1996. godine, vidjet ćete kasnije u članku.

Zanimljiv prijedlog

Svaki zadatak će uvijek naći svoj umjetnik. Ali, kako to će biti učinjeno ovisi o tome kako umjetnik razume. Na primjer, Lara Kroft dobro upućen u arheologiji, a neke kompanije Natla Technologes trebaju istražiti moćan artefakt. Koji im treba da se obrati, odgovor je očigledan.

1996. godine, kada Lara Croft je na odmoru u Indiji, našao sam je stari prijatelj - plaćenik Larson Conway. Organizuje njen video sa šefom gore navedenih kompanija Jacqueline Natla, koji je spretno povlačenjem poluge samoljublja djevojka, njena unajmljuje u potragu Atlantis baštine.

To je sve u Lara i njen prva stanica - Republike Perua. Međutim, ako nije bilo toliko stalo na slučaj tokom svog života, možda, ja bih se sumnja da je oštra nosa tetka ima artefakt nije prijateljski planove.

nove funkcije

Neka igra Tomb Raider: Anniversary je remake od prvih avantura Lare Croft, razlika između njih je još uvijek tamo, a oni su tu. Dobiti najmanje novi gameplay element - samopritselivanie. To je vrlo povoljno - možete snimati, je stalno u pokretu, sa crvenim prizor nikada odvojen od neprijatelja.

I kako ti tehnologija Quick Time Events, koja je u jednom trenutku usporiti vrijeme, dopuštajući heroina kratkog scene preokrene tok bitke u njihovu korist? Poseban sposobnost, kroz koje Lara može pobjeći od moćnih napada, uzrokujući u isto vrijeme vratiti udarac? Istina, to bi prvo da popuni skali od adrenalina. Ali ipak dobra stvar.

"Odrastao" akrobacije heroina previše. Koristeći okruženje, ona je u stanju pokazati mnogo trikova. Ona radi, skače i penje se po zidovima, držeći se za projekcije. Sada ima poseban kukom, kojom se može putovati velike udaljenosti ili jednostavno prolaze kroz zid. I naravno, sve pokrete junakinje ovoga puta izgledaju realnije.

Pogledajte samo koliko je velika ona balansiranje na nozi kada skakanje iz jednog pola do drugog! Iskreno, ponekad gleda ono što se događa na ekranu, da vam postavim pitanje: "A upravo je arheolog?"

To neće biti lako

Da bi se ispunili nalog, junakinja će morati posjetiti četiri zemlje, odnosno četiri nivoa, koji, s druge strane, će se podijeliti na pod-nivoa. Lokacija super, lako izgubiti se u njima. I to je, na žalost, nije jedina teškoća.

Ponekad da ide na sljedeću područje programeri predložiti da se riješi zagonetku. Neki su jednostavni, ali često se komplikuju. Iako je potpuno osobno mišljenje - sigurno za neke činilo matice da klikne.

Svaka lokacija je mjesto za junakinja povećane opasnosti. Slučajno prekine sa litice - to je samo pola problema. Biti ubijen od strane divljih životinja kao njen vodič na samom početku - to je još gore.

Vukovi, gorile, šišmiši, panteri, tigrovi, medvjedi, pa čak i tyrannosaurs - svi oni su nezadovoljni izgledom stranca.

Grafika i zvuk

Sada, kada je tehnička strana igre. To je razvijen za sve platforme. Iako je više prikladan za igrati na konzoli Tomb Raider, PC-nosioci će biti u stanju da isporuči napredne grafike i uživajte više detalja.

Nemojte zaboraviti o dodatnim, izuzetno grafika poboljšanja računalu, kao što su rezolucije. Dakle, u vrijeme igre Tomb Raider Sistemski zahtjevi su već bili prilično visoka.

Da, i ona je postala heroina da izgleda bolje. Naravno, i dalje izgleda kao maneken i odjeće umjesto joj malo body art. Ali, to je postala svestrani, a od ove malo više ljudi ili nešto.

Sa zvukom, takođe, sve je ispalo glatko. Životinje urlaju, voda kaplje, Lara Croft vrišti u boli - to zvuči baš kao da bi trebao oglasiti. Tvorci nije ni problema da se prilagodi zvuk za okoliš. Naravno, sada se nisu obraćali pažnju, ali ako ova tehnika izazvala ugodan osjećaj.

Konačno, interfejs. Tamo je, nažalost, nezgodno trenutke:

  1. Igra je više pogodan za rad na PS2, nego na računaru. Gamepad je mnogo lakše kontrolirati nego tastature i miša.
  2. Hirovita kamera ponekad uzima najneprijatnije perspektivu, zbog čega je često nedoprygivaet na obod ili slajdove, općenito, je ubijen. To je sramota, s obzirom da je očuvanje sistema odnosi samo na posebno određenim područjima.

Tomb Raider: sistemski zahtjevi

Nije teško pogoditi da je sada sa lansiranjem ove igre može nositi gotovo bilo kojeg računala. Usput, potrebno je iskoristiti, ako ne i ranije imali priliku da igraju u ovom dijelu Tomb Raider. Sistemski zahtjevi su smiješno. Je potrebno za ugodan igra sa operativnim sistemom Windows, Pentium 4 ili Athlon 64 procesore sa zajedničkim 3000 GHz, 1 GB RAM-a i grafička kartica GeForce 6 serija ili Radeon 9 serije.

zaključak

U principu, igra Tomb Raider: Anniversary je sasvim dobro i danas. Umjereno zanimljivo u dinamičnom mjeru, umjereno pod kontrolom i savršeno optimiziran. Jedina stvar koja sada zaostaje u vizuelnom smislu. ali ako koji ne žele da igraju to samo zbog zastarjele grafike, to može dovesti samo do zabune.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.