RačunalaKompjuterskih igrica

Game Portal 2: prolaz. "Portal 2": fashion, prevaranti, kodovi,

Dugo laboratorija Aperture Science je bio u potpunoj pustoši, i GLeDOS do nedavno, niko ništa čuo. Naš glavni lik - Chell - ostao u očuvanju dosta vremena. Sada dolazi opet na život u skučenom malo prostora bijela. Uz ovaj nered i počinje pas igru "Portal 2". Spremite se za uzbudljivu i atmosferske avanturu!

Prolaz igre "Portal 2". Prvo poglavlje: "Posjeta ljubaznošću"

Probudite se iz dužeg sna, pregledati sve okolo, slušati ugodan glas spikera i kredita, na kraju, nekoliko jednostavnih vježbi koje će vas naučiti osnove mehanike igre. Uostalom tiho vrati se u krevet. Nadalje, nakon sljedećeg buđenje, očekujete pravi apokalipsa: zidovi početi raspadati oko, a jedan od stotina pojedinačnih modula Wheatley je došao za vašu kožu. Njegov zadatak - da spasi i da se uči iz ovog urnebes pakla barem jedan predmet.

Happy slučajnost, dostigavši već poznati mnogim salonima, čekati za otvaranje portala. Dalje, pokupiti kocke, stavite je na pravom mjestu, i kreće prema liftu. Kao što možete vidjeti, početni nivoi mi nisu posebno napeti prolaz. "Portal 2", međutim, da - vrlo poseban projekt.

Kamera test broj 1 - tri odvojene pregrade s gumbima i portalima. Mi smo u potrazi za dugme, koji će nam dati kocke, a zatim teleeed direktno na nju i postavite kocka na dugme - to je osnovni princip pristup novim nivoima i izazovima. Zatim, nalazimo portal pištolj koji može stvoriti još jednostrane portala. U narednih komori morate odabrati kocke, stvoriti portal ispod i zaroniti iza njega kao stavljanje geometrije do mesta dizajniran za taj zadatak.

Kada je stigao do šestog test komori, nalazimo rupu i skočiti pravo u njega, ne zaboravljajući na putu da se stvori portal pod. Flew drugog portala, ne propustite priliku da zgrabi za drugu kocku. Vršimo ponovo sve iste operacije na njemu i proći dalje. Na sljedećem testu ćemo imati malo igra sa visinom ugradnje portala. Jedan da stvori zakrivljena ploča, koji se nalazi na lijevoj strani. Nakon toga, nalazimo rupu i skočiti u nju. Dolazak na posljednji na kocke, baci ga na pravo iz svojih lokacija. S druge strane, stvoriti portal na najviše mjesto u prostoriji, skočio i uspješno ponovno postaviti dugme na kocke.

Onda kreće u lift na sljedeću komore, u kojima smo već sreli prijatelja iz početka Wheatley. Pomozite mu da se poveže sa konzole i dalje. Od tog trenutka, ozbiljne poteškoće u Portal 2. Passage će postepeno postati sve više i više dinamičan i opasan! Pripremite se za pravi test logike i inteligencije.

"Portal 2": prolaz. Poglavlje 2: "hladnog starta"

U emisiji se ponovo pojavljuje GLeDOS sve poznato, a ispred čeka mnogo različitih suđenja i nevoljama. Za početak da se penje na platformu i čekati laserski snop. Jedan portal postaviti samo ispod njega, a drugi - strogo prijemnik koji se nalazi na plafonu. Idući dalje u prostorijama, u potrazi za kocku, koja odražava laserske zrake. Uz to, moramo poslati zrak u prijemniku za otvaranje stepenice. Instalirati Portal, vraća kocka se gore uz pomoć portala. Kubik stavio dugme i penjati dalje.

Način u sljedeću ćeliju može biti preusmjeren samo kroz portala. I direktne laser (preko jednog od kocke, drugi - portali) u željenom otvaranju. Zatim brzo uključiti tipku konzolu da ode u svoju lift, provesti nekoliko manipulacija s njim i baca kocku na dugme.

Više ne primijetiti da jednostavnost, koju smo navikli na sve prethodne prolaz? "Portal 2" postepeno postaje sve više i više dinamičan i brzo, prisiljavajući igrača da razmišlja o svakom koraku pažljivo i brzo.

Sledeći test se može opisati samo kao "Let ploče." Oni pomažu da se prevaziđu skakanje na velike udaljenosti, što je prilično zabavno i sigurno će dobro doći kasnije. Nakon završetka serije lud Fly, aktivirajte konzola na suprotnoj strani sobe. A kocka, prebaci ga na dugme, a zatim idite na lift na sljedeći test.

U ovoj fazi, prolaz Portal 2 zahtijeva veliku pažnju i koncentraciju - morate pronaći dvije savijene ploče. Oni rade par portala. Nakon toga, koristeći "ploča vjera" uživaju u letu. Pozivom na kocku konzole, presreće ga u letu, stavimo na dugme i idemo dalje. Međutim, očito ne sviđa Her Majesty GLeDOS energičan promocija protagonista, i odjednom narednih kocku će biti nevažeći, a tek nakon nekog vremena smo dobili pravi.

Koji su im bliski laser, popeti na ploču i stvoriti kocka portala tako da više ne ometao zrak. U sljedeći blok stvaramo portal na nagnutom pločom, dobijamo kocku i korištenje portala dostaviti ga dugme. Da biste dobili drugu, potrebno je završiti kocke nivou, nalazimo nagnutu površinu. Bilo je na njoj, i mi stvoriti novi portal. Zatim skoči, a pored stvoriti portal će već na njih. Let, aktivirajte konzola dobila kocke zbrajanjem laser prijemnik i otići do lifta. U ovom trenutku igra se završava sa serijom uvodnim testovima "Portal 2". Prolaz (Poglavlje 2, a posebno) je do sada bio relativno lako, s obzirom na ono što će se suočiti u budućnosti. I tu će biti veoma mnogo u potražnje su osnovne vještine koje smo razvili u prva dva poglavlja.

Mislite li da istom lakoćom i nonšalantno - ono što smo i dalje upuštati "Portal 2"? Prolaz (Poglavlje 3 posebno) buduće razine gotovo odmah odagna takve snove.

Treće poglavlje: "Povratak"

Dakle, sve je to isto, "Portal 2". Prolaz (Poglavlje 3 posebno) obećava da će biti prilično zauzet ispred. Jednom u devetom komori u kojoj se susrećemo Whitley, stvarajući par portala (jedan panel vjerovanje ispred, a drugi - na nagnute ploče). Dobijamo kocku iz konzole, uredno sumirajući zrak na prijemnik. Zatim uz pomoć portala krećemo se prema vratima, gdje smo i dalje direktno finale (svi isti portali) zraka na prijemnik.

Na novom test igrači će čekati neobuzdane zabave šarene ime "svjetlo mostova". Mi smo prešli na suprotnu stranu putem takvog mosta (koji može biti direktno preko portala) i aktivirali konzolu. Odrediti pravac u kojem se pada kockice i direktan mosta tako da je pao na njega. Uzimajući kocke, a zatim vratite ga na željenu lokaciju i pokrenuti dalje.

Zatim smo ponovo sresti Wheatley, ali razgovor u ovom trenutku ne pokrene, i tako tiho i dalje biti testirani. Na novoj fazi čekamo dobre stare kupole. Onesposobi ih na nekoliko načina: da ih bace u kocki, bacaju kupola negdje i zabavu s njima pomoću portala pištolj.

Da biste dobili na kocki da ove kupole i štite, usmjerava svjetlost post direktno u sredini sobe i naleteo na njega na skok vjere. Mi smo prešli na kocku, neutralizirati kupole. Onda je baca isto dugme. Malo dalje igrač će morati da spali kupole pomoću reflektirajuće kocku i laserska zraka, koja je nakon masakra mogu se poslati na prijemnik.

Na sledeći test dolazimo do Kube on i mostova manipulacije i blokiraju laserske zrake. Idemo u donjem platformi, uklonite most i otići do sljedeće poglavlje.

Četvrto poglavlje: "Iznenađenje"

Nastavljamo nije lak prolaz. "Portal 2", što je prilično nestandardne igre, a zatim izbacuje različite izazove i naglih iznenađenja. Prelazak na konzole, zovu kocke. Pomoću lasera uništiti kupola, koja će ometati naš napredak, i aktivirajte laserski senzori (izgledom podsjećaju lampe vire iz poda). Mi stvaramo most, kroz koji se kockice se više ne može biti bačena u vodu i ovjerene prema izlazu. Nakon još jednog razgovora sa našim pratiocem Wheatley, dođemo do novo mjesto testova, koji će biti prilično dug i slojevit.

Prvo odaberite reflektirajuće kocka, leži na dnu. Mi se mijenjaju sa njom pravcu lasera tako da je otišao na stranu senzora.

Da bi naredne kocke pomoću panela vere i portala, koji bi trebao biti pažljivo uspostavljena na ploči i na zidu pored. Vrijeme zatvaranja na portalima, "držati udaranje" na plafonu, bez odstupanja od akcije pločice područja. Vidjevši nagnuti ploča, stvarajući portal na njemu, a jedna ispod druge, tako da se i doći do kocke. Mi smo ih uništiti narednih kupole i idemo dalje.

U susjednoj sobi želiš da pošalje zrake na prijemnik i otići do lifta.

U poslednji test komori ćemo iznenada Wheatley - otvoren pristup poslovnim prostorijama. Kada je stigao do vilice dva mosta, u svakom slučaju, mi ne slušamo nagovaranja, prevarantski GLeDOS koja želi da svi zaključiti u laboratoriji. Ignorišući čitav svoj govor, mi trajati do kraja staze i skrenite desno. Poglavlje prošla.

Peto poglavlje: "Escape"

Whitley pratiti bez ometanja i bez odstupanja od kursa. Dolazimo do transportera kupole. Skočiti na jednoj traci, prelazimo na drugi. Spremanje kupola s treperi crveno svjetlo ispred, da se ostvarenje "Ništa lično." Dalje skočimo dole i ide zajedno mehanizam skupštine. Kada je stigao do sobe u kojoj je uništavanje vrši oštećene kupole, mi uzmi onaj koji su bacili "Computer", a dalje kreće uz stepenice. Whitley će nas dovesti do kontrolne sobe i ponuditi da uništi mehanizam. Upotreba portala idu u sobi (nakon će Wheatley razbiti staklo). Uklonite kupola za čitanje na terenu i postati na svoje mjesto sebe (dobiti postizanje "potpuno skeniranje). Nakon toga, stavili smo natrag slomljene kupole.

Sada je naš zadatak je generator neurotoksini, koji je tako dobro poznato da nas od samog početka utakmice. Zajedno sa padom Wheatley kontrolnoj sobi neurotoksin kontrolu proizvodnog procesa. Dok naš partner rješava problem sa kompjuterom, stavili smo portal na laserske zrake (koje smo prethodno prošli), a drugi - na lijevoj sa strane panela u pravu. Pererezayem sve na raspolaganju ima crijeva natrag u Whitley. A onda ... mi pasti u zamku! Suočeni sa GLeDOS i Wheatley, odmah smo neutralizirati zlosretnog računara i pridružuje saigrač u luku, dok pritiskom na dugme na kraju sobe.

U poslednjem trenutku Wheatley sumnjaju naša heroina u izdaji i ostavili na dug put zajedno sa podmuklo GLeDOS. Dalji prolaz ( "Portal 2", Poglavlje 6, "The Fall", da budemo precizniji) će postati sve više i više nepredvidljiv. Međutim, u isto vrijeme ćemo sigurno savladali i nove mogućnosti! U toku pas igru "Portal 2" (poglavlje šest) sigurno ćemo biti istinski iznenađen.

Šesto poglavlje: "The Fall"

Nastavljamo naše avanture u igri "Portal 2". Prolaz 6. poglavlja odlikuje mnogi ne samo kao "kampanja iznenađenja u nivou", i uskoro ćete shvatiti zašto.

Ovdje ćemo imati prvi test, koji će morati da se prijave nove tehnologije - hopping gel! Ovdje smo da pogledamo svojih svojstava, to nam daje i ono što je potrebno. Uz to, mi skok preko jame, pozivamo kocke, staviti na dugme i proći kroz vrata.

Sledeći test je prilično teško. Popnite se na pločicu pokretni pomoću portala, pokupiti kocke i staviti ga na mjesto. Otvorite zid, kroz koji ćemo obojiti suprotnoj strani gela. Zbog toga ćemo biti u mogućnosti da se popne čak i veći i zaberom drugi kocka, koja se stavlja na drugo dugme. Čini se sljedeći komad zida, kroz koji smo dobili na sljedeći izlaz. Mi smo do lifta.

I tu odjednom nailazimo na nešto što nikada ranije nisam video u igri "Portal 2". Prolaz (poglavlje 6) u ovoj fazi je izuzetan pojava novih tehnologija ranije razvijen u Aperture Science. Ćemo predstaviti detaljan opis sve karakteristike "gel akceleratora." Uz to, mi skok preko provalije, penjemo se i pozivaju na sebe kocke. Tada, kao i uvijek, mi ga baciti pravo na dugme i pobegne kroz vrata.

Vjerujte mi, ne morate dugo čekati da ispuni ove izazove i probleme. Na početku na viši nivo, pribjegavaju pomoć portala, penjemo se na pokretnim ploča, sa sobom nosi kocka, a mi ga stavite na dugme. Nudi neku vrstu "portala zida", zahvaljujući kojima smo repaint suprotnoj strani gela, a uz to je skok dalje i više. Dostizanje lokacija kocke, pokupiti i prenijeti na drugo dugme - će se pojaviti deo zida. I tek tada ćemo, napokon, postoji mogućnost da se iz nivoa. Dođemo do lifta i transportuju na sledeće poglavlje.

Sedmo poglavlje: "Reunion"

Tu već imaju između broja prilično oštre razlike u odnosu na prethodnu lokacija, koji značajno utiču na dalji razvoj događaja u igri "Portal 2". Prolaz (Poglavlje 7 posebno) može se tretirati kao neku vrstu naplate apsolutno bez presedana izazova i mogućnosti. U toku svog bez žurbe unaprijed, mi smo polako, ali sigurno se češlja cijelog laboratorija u potrazi za izdajnika Wheatley, s kojima imamo vrlo lično pogodili nakon nedavnih događaja. U početnoj Test ovog poglavlja uključiti tipku koja se nalazi na brdu. Obilno posute sipanje narančasti gel akcelerator cijeloj površini trampolina, skoči da ga na suprotnoj strani sobe.

Skakanje, pokupiti kocke i vratiti se uz pomoć skokova. Stavljajući ga, hajde take-off, ali za drugu dasku. Pribjegavanja manipulacije gela, dođemo do konzole, aktivirati ga i otići u pravom vrata za nas. Prvi poznanstvo sa svojstvima naranče gel preko. Upravo ta tečnost će nam pružiti sve dalji prolaz. "Portal 2" (poglavlje 8, posebno), bez upotrebe jednostavno postaje neodoljiv zamku.

Osmo poglavlje: "Šuga"

Mi nastavljamo naše dinamičan i razuzdane dodavanje. "Portal 2", a onda ustati za sebe karakterističan stil i način. Postizanje komunikacija na test komori "kupole", samostalno uključiti tipku. Upoznaj ugodno iznenađeni Wheatley (što ukazuje na to da smo odavno mrtvi), kreću se u njima prvi izmislio kao test sobu. Cilj: kliknite na dugme, staviti kocku na mjesto. Tek tada ćemo propustiti naredne, u drugu prostoriju.

Evo našu pažnju s obzirom na tzv gravitacionog (ili razgledanje) lijevak. Oni su namijenjeni za sporo kretanje raznih predmeta u određenom pravcu. Ova tehnologija kasnije ovom odlomku igrao gotovo ključnu ulogu.

Dolazimo do drugu sobu, gdje počinje najviše "Delicious". Bez gubljenja malo, nestalo nam u lijevak zrak i letjeti do vrha. Na kraju grede, a na zidu iza kocke, morat ćete stvoriti portal, a onda leti na samom kocku i uhvatimo ga. Zatim na označene tačke stvoriti portal i povucite kocka direktno u zrak. Se stvrdne na gumb, tako da možemo ići bez problema.

Sledeći test će biti još teži. Skočimo u gred lijaka, na njegovom kraju i na vertikalnom zraku zida koji kreiramo kroz portal. Ako se krećemo na njih, kreirajte sledeći portal tako da kroz njega udaramo direktno na gred. Nakon toga, otvorite portal već na označenom mestu na podu, aktivirajte konzolu i pažljivo posmatrajte tačno gde kocka pada. Uzmemo ga i pomerimo na dugme, koristeći gravitacione zrake. Prelazak na sledeću komoru za testiranje je otvoren. No, bez obzira koliko se umorimo od takvih teških zadataka igre "Portal 2", pasus (pogotovo poglavlje 8) sledećih test soba sigurno neće biti slabiji od prethodne dinamike i hardcorea.

U novom testu, teleportiramo pravo do konzole sa te strane sobe. Portalovi ulaza i izlaza stvoreni su iznad nas i na mjestu gdje se lijevi sa zidovima susreću. Prostor pored konzole ispunjen je plavim gelom, nakon čega ponovo aktiviramo lijevak i uz njega pomeramo gel na suprotnu stranu. Uspješno se krećemo, dođemo do dugmeta koji obrće smjer levka - bit će zgodno da se spasi gel. Uradite sve na takav način da je tečnost na vrhu levka, odmah pored njenog "izvora". Zatim kreirajte portal preko turreta i odvojite se od dugmeta. Kada je gel nad kupolama, uklonimo lijevak - to će ga spustiti na kupolu.

Nakon čišćenja našeg puta, prelazimo na sledeću, završnu priču o čitavom poglavlju igre.

Poglavlje devet: "U trenutku kada te ubija"

Da ne bi se dogodilo ono što je naslov zadnje glave tako nedvosmisleno nagovestio, pogledamo i kreiramo jedan portal na površini pokrivenom belim gelom, a drugi na zidu. Na taj način nalijemo ploču na kojoj stojimo i imamo vremena da kreiramo još jedan portal, kroz koji izbjegavamo smrtne ploče sa šiljcima. Došli smo do sobe u kojoj je staklo prekriveno, aktivirali smo robota i potkopali cev koja sadrži beli gel, uz pomoć bombi koja nam leti. Zatim ćete morati kreirati portale na podu i iza stakla, nakon čega izađemo iz sobe kroz njih. Naleteli smo na transportnu traku, ostavljamo na lijevoj strani do metalnog mosta. Iznad cevi, od kojih jedna obiluje bombama, a druga sadrži narandžasti gel, kreiramo portale. Došli smo do dugmeta za aktiviranje, kliknite na njega i pogledajte kako je transportna traka ispunjena svim ovim kašom. Nakon što malo trčimo, na kraju koridora s leve strane ne zaboravljamo da kreiramo portal kroz koji ćemo sve poplaviti gelom, a zatim se uronimo u izlazni lijevak. Vrijeme je da se pripremimo za odlučnu bitku.

I tako smo se opet našli u bolno poznatom prostoru gde je GladOS jednom vladao. Istina, sad će situacija biti drugačija - mi smo suočeni sa našim bivšim saputnikom Whitley. Prvo morate da se zaštitite od cevi bijelim gelom od mrljavog bezobzirnog robota. Nakon Whitley-ovog napada, čitav gel se prska po sobi, koji će biti na ruci. Načelo borbe je jednostavno i slično onome što smo videli u prvom delu: uhvatimo portalne školjke od neprijatelja i preusmeravamo ih kako bi nanijeli štetu neprijatelju. Pažnja! Whitley će aktivno koristiti štit nakon par udaraca od igrača. U dodatku svemu, ova zaštita će morati da budu priloženi moduli, ali ih ne ometajte. Kada smo robotom oglušili sopstvenom granatom, biće neophodno brzo stići do plavog gela, skakati i prikačiti mu modul koji će stalno vikati nešto neprijatno o prostoru.

Borba neće biti lako - drugi krug tek treba da dođe. Ovde bi portal za granate trebao biti direktno vezan za Wheatley. Suočavajući se sa ovim zadatkom, uhvatimo sledeći modul.

I treći put će se morati temeljito znojiti. Ako ne obratite pažnju na činjenicu da će do potpunog uništenja laboratorije biti oko pola minuta, a zatim da se prikaže poslednji modul u skoku, očito će nas koštati značajnu koncentraciju i koherentnost delovanja. Stvorite za ovo zasebnu stazu iz gasa za akceleraciju ispod jedne od ploča. Na kraju ove staze, kao i iznad njega, postavljamo portale. Nakon odlaska, konačno priključimo ovaj modul u Wheatley.

Posle gledanja scenarija koji sledi, pokrenemo dugme za rezoluciju za nerješive probleme. Iznad nje kreiramo portal, skočimo i primetimo da je dugme već minirano pre našeg dolaska Wheatley. I zbog takvog pucnjivog poraza Chell je prošao kroz vatru, vodu i kupole? Ne! Uzimamo top, ciljamo direktno na Mesec i snimimo ga bilo kojim portalom. Nakon toga, uživamo u nizu zanimljivih finalnih video zapisa - prolaz igre "Portal 2" može se sigurno smatrati kompletno završenim. Sigurno ste uspeli da dobijete sve aphivke tokom putovanja u Aperture Science?

Varažni kodovi i modifikacije

Ljubitelji diverzifikacije i pojednostavljivanja prolaska igre Portal 2, varijante od kojih će ispravno pomoći u drugom slučaju, svakako treba obratiti pažnju na korisničke dodatke i dodatke koji će cijeloj igri dati potpuno novu boju.

Iako nivo razvoja moddinga Portal 2 i dalje ostavlja mnogo želja, igrači će uvek moći da se divi novim teksturama kostima, topova i portala, različitih varijacija koje su u ogromnim količinama slobodne. Pored toga, postoje ozbiljnije izmjene koje dodaju u igru novi set mapa i testova. Međutim, nešto radikalno, što bi u suštini promijenilo igru ili otvorilo novu priču za nas, nažalost, ne možemo očekivati od moddersa.

Sa varanjem, sve je mnogo interesantnije. Ako ste zaglavljeni na bilo kom nivou ili samo želite da se zabavite sa svojom dušom, po vašem izboru postoji više desetina različitih trenera, čija funkcija obično uključuje:

  • Super-stati zdravlja.
  • Mega-brzina pokreta.
  • Teleportacija na određenu lokaciju.

Pored toga, koristeći konzolu, koja se naziva pritiskom na tilde (~) taster, igrač može da koristi funkciju kodiranja varijabli od samog početka prolaska. Uz njihovu pomoć, možete znatno olakšati svoj napredak na složenim nivoima, lako obaviti bilo kakav težak test i samo imati zabavu.

Da biste aktivirali šifru, dovoljno je uneti određenu kombinaciju znakova i potvrditi pritiskom na taster Enter. Kao primer, nudimo listu najpopularnijih kodova za igrače Portal 2:

  • Sv_cheats 1 - aktiviranje moda varanja (bez prethodnog unosa i potvrde ove komande u konzoli, drugi kodovi će biti nevažeći);
  • Bog - potpuna nepovredivost bilo kakve štete;
  • Noclip - mogućnost kretanja kroz zidove i prepreke;
  • Ent_create_portal_weight_box - kreirajte kocku ispred vas;
  • Ent_create_portal_metal_sphere - stvoriti metalnu loptu ispred sebe;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - mogućnost stvaranja portala apsolutno na bilo kojoj površini.

Prijatne i zabavne igre za vas, gejmeri!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.