RačunalaKompjuterskih igrica

Stellaris: tehnologija stablo i nekoliko njegov razvoj savjeta

Igra je tehnologija Stellaris stablo nije kao takav. Nijedan od uobičajenih igrač slavine koje daju pravo na izbor u narednu fazu razvoja. Verovatnoća razvoja ćelija ovisi o kvaliteti naučnik zadužen pravcu naznačeno. Više detalja će biti riječi u članku.

O projektu

Stellaris igra je prostor strategija gdje će igrač uhvatiti svjetova, borbu s neprijateljima i razviju svoje carstvo. Kao što se očekivalo, mapa se nasumično generiraju svemirske stanice sa raznim planeta, zvijezda i maglina.

U prvoj polovini se troši na razvoj dubine svemira i razvoj vlastitih carstva. I nakon toga, kada sile počinju da se preklapaju granice, postoji potreba za kontakt sa drugim frakcijama. Interes u igri je podržan od strane mogućnost pojave "kriza" - Rise of the Machines ili invazije neprijatelja iz druge dimenzije.

start

Prije nego što počnete igru u igri Stellaris, želite da izaberete:

  • Vrste pripadnosti: reptilima, člankonožaca, sisari, gljivice, mollyuskoobraznye, biljke, ptice.
  • Etički stavovi (ili etika) - skup osobina koje karakterišu carstva. Po pravilu, to je dijametralno suprotne kriterije: militarizam - pacifizam, ksenofobije - ksenofilije, materijalizam - spiritualizam. Individualni kriterij nemaju snopova vrijedi kolektivni um. Odabrani parametar direktno utječe na oblik vlasti i stav drugih civilizacija.

  • Temeljne osobine tipa - izbor dostupan kao bonuse (vitalnost, izdržljivost) i kazne (vanjski ružnoće, slabost).
  • Jedan od tri načina nadzvučni boravka: warp skok giperlinii, crvotočine.
  • Oblik vlasti. Samo izbor od 15 komada. Svaki se odlikuje bonuse i vođa vremena ponovnog izbora. Moguće je promijeniti oblik vlasti u toku igre.
  • Vrsta oružja u početku dostupan: laser, raketa, kinetička oružja.
  • Uslovi života - izbor devet tipova staništa odabranih vrsta za koje je u igri.

Igra Stellaris, drvo tehnologija

Na ruskom i drugim jezicima predstavljeni u igri, princip je jednostavan padavina tehnologije. Slijedeće parametre treba uzeti u obzir:

  • klasifikacija izabranih oblasti istraživanja;
  • Studirao je ranije tehnologije;
  • Usvojen u carstvu ideološke doktrine;
  • naći ostatke koji je dizajniran za narančasti karticu.

Na primjer, ako igrač želi ovladati tehnološkim dostignućima sintetičkih i osobno prisustvovati Rise of the Machines, tehnologija Stellaris stablo (ili istih privid) bi trebao izgledati ovako:

  • na umjetne inteligencije specijalista razvija fizičke istraživanja. Prva stvar shvatiti stvari kao što su identitet logike, umjetne inteligencije, umjetne inteligencije kontrole.
  • Nadalje, u oblasti sociologije studirao kolonijalne centralizacije i galaktičke uprave.
  • Zatim dolazi Engineering. Evo, sve treba proučavati u strogo definiran redom: prvo aktivan egzoskeleti, onda rade roboti, droidi idu za njima, ali na kraju - sintetike.

Nakon 50 godina to će biti izazvan pojavom organskog kiborga koji zahtijevaju ekskluzivna prava za sebe kao da zadire u društvenoj grupi, a to će dovesti do Rise of the Machines.

Odabir način

Ona igra važnu ulogu sreće. Posebno u početku, kada igrač dobije naučnici. U stvari, klasi ove jedinice određuje daljnji tehnološki razvoj. Na primjer, ako na početku počevši pištolj izabran je projektil, ali je dobio naučnik u oblasti usko fokusiranih protok zraka, onda će neprijatelj će morati da savlada plazma puške, a ne rakete. Specijalista koji gradi u igri Stellaris brodovi, treba uputiti na istraživanje u fizici inženjeringa, gdje će više koristi od toga. Ispod liste doprinose boljem razumijevanju načina rotirajuće svjetlo nauke u carstvu.

Istraživanja u oblasti sociologije:

  • Kolonizacije, čišćenje, teraformiranje, i centralizovana vlast.
  • Uspostavljanje vlastite veličine flote, istraživanja akademija, kao i povećanje vojske zemljišta.
  • Razvoj uredbe sistem utjecaja, carski granica, podjela na sektore, liderske sposobnosti, administrativne podjele, federacije.
  • PAN tehnologija: vojska, umjetne inteligencije, psy-motore.

Fizika:

  • Energooruzhie reaktor, hiperpogonom.
  • Fizičke i tehnološki laboratorija, PVO sistem, umjetne inteligencije.
  • Deflektori odbrambene štitove, razvoj warp motor crvotočine.
  • Energetskih objekata.
  • Čulne sisteme.

Inženjering:

  • Prostor luke, zaštitu stanica, jurišnika.
  • Kinetička oružja, oklopa.
  • Inženjering laboratorija, minerali, robotike.
  • Projektili, torpedo motorima.

zaključak

Kao što je gore navedeno, u Stellaris drvo u principu, tehnologija je prisutna, ali ne u očigledan obliku, kao iu bilo kojoj drugoj strategiji. Sreća igra veliku ulogu. Da se ne bi gubili vrijeme, bolje je da istraži nekoliko vodiča za produktivniji i svrsishodno iskorištavanje nauke i tehnologije.

Biolog, bilo bi razumno da prekvalifikaciju kolonizator, na primjer. Dakle, s pravom razvoj daljih događaja igrač će moći dobiti ispred drugih naprednih tehnologija deflektori. Sretno u istraživanje novih svjetova!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.